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path: root/rules/de/ai.md
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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2021-09-03 17:46:55 +0200
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2021-09-03 17:46:55 +0200
commit75c36f90ecd398f8f1e9d48b09b4a57018b42a3b (patch)
tree81fce90d73cc5cc743af492cf66b563d6658710c /rules/de/ai.md
parent481d0ea04cefe4fc152cd1c48a8c159c98829579 (diff)
downloadmuhqs-game-75c36f90ecd398f8f1e9d48b09b4a57018b42a3b.tar.gz
muhqs-game-75c36f90ecd398f8f1e9d48b09b4a57018b42a3b.zip
[rules] clarify that units can not attack themselves
Diffstat (limited to 'rules/de/ai.md')
-rw-r--r--rules/de/ai.md2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md
index a4976439..612f728e 100644
--- a/rules/de/ai.md
+++ b/rules/de/ai.md
@@ -17,7 +17,7 @@ Wenn keine weiteren Anweisungen ausgeführt werden können wird die Unit getappe
Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs Range, mehrere Endpunkte für Bewegungen, ...).
-## Aggressive
+## Aggressiv
1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range
Greife gegnerische Unit an
2. Solange Bewegungs-Aktion vorhanden