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| author | Florian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de> | 2021-02-26 16:00:26 +0100 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de> | 2021-02-26 16:00:26 +0100 |
| commit | 05c37e4fcf4c5af7d401935b08fadba69fe269d2 (patch) | |
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| parent | f40ba391cf5fefb89567aeeb10d93e7cd4136d62 (diff) | |
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| -rw-r--r-- | rules/de/ai.md | 1 |
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diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md index e4e293bc..590147b7 100644 --- a/rules/de/ai.md +++ b/rules/de/ai.md @@ -16,6 +16,7 @@ aufsteigender Reihenfolge ausgeführt. Wenn keine weiteren Anweisungen ausgeführt werden können wird die Unit getapped. Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs Range, mehrere Endpunkte für Bewegungen, ...). + ### Aggressive 1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range Greife gegnerische Unit an |
