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path: root/rules
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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2021-12-10 14:34:43 +0100
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2021-12-10 14:34:43 +0100
commit8e2121cf2455881aa928b30245a44dc4d8d8cda7 (patch)
tree459cd9d369695df94af4f70ebf172a755109836c /rules
parent07a941c129c840d15ea2b58c9b61e12d68782e56 (diff)
downloadmuhqs-game-8e2121cf2455881aa928b30245a44dc4d8d8cda7.tar.gz
muhqs-game-8e2121cf2455881aa928b30245a44dc4d8d8cda7.zip
improve AI opeonents
Diffstat (limited to 'rules')
-rw-r--r--rules/de/ai.md14
-rw-r--r--rules/en/ai.md14
2 files changed, 16 insertions, 12 deletions
diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md
index c647c421..96ef596c 100644
--- a/rules/de/ai.md
+++ b/rules/de/ai.md
@@ -50,11 +50,12 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs
# Der Kraken
-Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "The Kraken" Spielmodus.
+Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "The Kraken" Spielmodus.
+Dieser started das Spiel mit der *Die Krake* Unit auf seinem Startfeld.
## Zug Struktur
0. (Mische Ablagestapel in das leere Deck)
- 1. Erhalte #Spieler * 5 Resource
+ 1. Erhalte 5 Resource pro Spieler
2. Upkeep:
2.1 Solange die Summe aller upkeep Kosten größer ist als die verfügbaren Ressourcen
Zerstöre zufällige eigene Unit
@@ -69,15 +70,16 @@ Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "The Kraken" Spielmodus.
# Der Tyrann
-Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "Der Tyrann" Spielmodus.
+Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "Der Tyrann" Spielmodus.
+Dieser started das Spiel mit der *Der Tyrann* Unit auf seinem Startfeld.
## Zug Struktur
0. (Mische Ablagestapel in das leere Deck)
+ 1. Erhalte 5 Resource pro Spieler
2. Upkeep:
- 2.1 Arbeite alle im Upkeep ausgelösten Effekte ab
- 2.2 Solange die Summe aller upkeep Kosten größer ist als die verfügbaren Ressourcen
+ 2.1 Solange die Summe aller upkeep Kosten größer ist als die verfügbaren Ressourcen
Zerstöre zufällige eigene Unit
- 2.3 Bezahle alle Upkeep kosten
+ 2.2 Bezahle alle Upkeep kosten
3. Aktionen:
3.1 Ziehe eine Karte
3.2 Falls die Karte spielbar ist
diff --git a/rules/en/ai.md b/rules/en/ai.md
index 82f413d3..941d9620 100644
--- a/rules/en/ai.md
+++ b/rules/en/ai.md
@@ -50,11 +50,12 @@ Any ambiguity is decided at random (multiple units in attack range, multiple mos
# The Kraken
-Instructions for the opponent player in "The Kraken" game mode.
+Instructions for the opponent player in "The Kraken" game mode.
+It starts the game with *The Kraken* unit on its spawn tile.
## Turn structure
0. (Shuffle discard pile into empty deck)
- 1. Get #players * 5 Resource
+ 1. Gain 5 Resource per player
2. Upkeep:
2.1 While sum of upkeep cost bigger than available resource
destroy random unit
@@ -69,15 +70,16 @@ Instructions for the opponent player in "The Kraken" game mode.
# The Tyrant
-Instructions for the opponent player in "The Tyrant" game mode.
+Instructions for the opponent player in "The Tyrant" game mode.
+It starts the game with the *The Tyrant* unit on its spawn tile.
## Turn structure
0. (Shuffle discard pile into empty deck)
+ 1. Gain 5 resource per player
2. Upkeep:
- 2.1 Resolve all upkeep triggered effects
- 2.2 While sum of upkeep cost bigger than available resource
+ 2.1 While sum of upkeep cost bigger than available resource
destroy random unit
- 2.3 Pay all upkeep cost
+ 2.2 Pay all upkeep cost
3. Actions:
3.1 Draw a card
3.2 If the card is playable then