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diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md index c647c421..96ef596c 100644 --- a/rules/de/ai.md +++ b/rules/de/ai.md @@ -50,11 +50,12 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs # Der Kraken -Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "The Kraken" Spielmodus. +Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "The Kraken" Spielmodus. +Dieser started das Spiel mit der *Die Krake* Unit auf seinem Startfeld. ## Zug Struktur 0. (Mische Ablagestapel in das leere Deck) - 1. Erhalte #Spieler * 5 Resource + 1. Erhalte 5 Resource pro Spieler 2. Upkeep: 2.1 Solange die Summe aller upkeep Kosten größer ist als die verfügbaren Ressourcen Zerstöre zufällige eigene Unit @@ -69,15 +70,16 @@ Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "The Kraken" Spielmodus. # Der Tyrann -Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "Der Tyrann" Spielmodus. +Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "Der Tyrann" Spielmodus. +Dieser started das Spiel mit der *Der Tyrann* Unit auf seinem Startfeld. ## Zug Struktur 0. (Mische Ablagestapel in das leere Deck) + 1. Erhalte 5 Resource pro Spieler 2. Upkeep: - 2.1 Arbeite alle im Upkeep ausgelösten Effekte ab - 2.2 Solange die Summe aller upkeep Kosten größer ist als die verfügbaren Ressourcen + 2.1 Solange die Summe aller upkeep Kosten größer ist als die verfügbaren Ressourcen Zerstöre zufällige eigene Unit - 2.3 Bezahle alle Upkeep kosten + 2.2 Bezahle alle Upkeep kosten 3. Aktionen: 3.1 Ziehe eine Karte 3.2 Falls die Karte spielbar ist diff --git a/rules/en/ai.md b/rules/en/ai.md index 82f413d3..941d9620 100644 --- a/rules/en/ai.md +++ b/rules/en/ai.md @@ -50,11 +50,12 @@ Any ambiguity is decided at random (multiple units in attack range, multiple mos # The Kraken -Instructions for the opponent player in "The Kraken" game mode. +Instructions for the opponent player in "The Kraken" game mode. +It starts the game with *The Kraken* unit on its spawn tile. ## Turn structure 0. (Shuffle discard pile into empty deck) - 1. Get #players * 5 Resource + 1. Gain 5 Resource per player 2. Upkeep: 2.1 While sum of upkeep cost bigger than available resource destroy random unit @@ -69,15 +70,16 @@ Instructions for the opponent player in "The Kraken" game mode. # The Tyrant -Instructions for the opponent player in "The Tyrant" game mode. +Instructions for the opponent player in "The Tyrant" game mode. +It starts the game with the *The Tyrant* unit on its spawn tile. ## Turn structure 0. (Shuffle discard pile into empty deck) + 1. Gain 5 resource per player 2. Upkeep: - 2.1 Resolve all upkeep triggered effects - 2.2 While sum of upkeep cost bigger than available resource + 2.1 While sum of upkeep cost bigger than available resource destroy random unit - 2.3 Pay all upkeep cost + 2.2 Pay all upkeep cost 3. Actions: 3.1 Draw a card 3.2 If the card is playable then |
