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path: root/rules/de/ai.md
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Diffstat (limited to 'rules/de/ai.md')
-rw-r--r--rules/de/ai.md7
1 files changed, 5 insertions, 2 deletions
diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md
index 34a30a9b..46b82689 100644
--- a/rules/de/ai.md
+++ b/rules/de/ai.md
@@ -21,8 +21,11 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs
1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range
Greife gegnerische Unit an
2. Solange Bewegungs-Aktion vorhanden
- Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu bis sie in Angriffs Range ist
- Falls Angriffs-Action vorhanden fahre mit 1. fort
+ 3a. Falls gegnerische Unit existiert
+ Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu bis sie in Angriffsreichweite ist
+ Falls Angriffsaktion vorhanden fahre mit 1. fort
+ 3b. Anderenfalls
+ Ziehe auf ein zufälliges Feld
## Scheu
1. Falls nicht in Angriffs Range einer gegnerischen Unit