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diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md index 774f6dce..0fbd6e08 100644 --- a/rules/de/rules.md +++ b/rules/de/rules.md @@ -396,7 +396,8 @@ Für jedes Permanent des Stapels * Bei Initialisierung gibt der **Besitzer** der *angreifenden* **Unit** das *angegriffene* **Permanent** an * *Angreifende* und *angegriffenes* **Permanent** müssen sich unterscheiden * Die *angegriffene* **Unit** muss in der **Angriffsrange** des **Angriffs** der *angreifenden* **Unit** sein. -* Beide am Kampf Beteiligen fügen sich gleichzeitig Schaden zu falls möglich +* Die Effekte eines Kampfes werden gleichzeitig angewendet + * Beide am Kampf Beteiligten fügen sich gleichzeitig Schaden zu falls möglich * Schaden kann durch Effekte verändert werden * **Unit** können Schaden nur in ihrer **Angriffsrange** zufügen * **Nahkampf** beschreibt Angriffe der Form: X **Range** 1 @@ -413,7 +414,7 @@ Für jedes Permanent des Stapels * **Artefakte** können Effekte haben * **Artefakte** können **freie Aktionen** haben * **Artefakte** können von *angrenzenden* **Units** als **Volle Aktion** die Bewegungsrate der **Unit** transportiert werden. Das transportierte **Artefakt** wird auf ein *verfügbar* **Feld** neben der transportierenden **Unit** abgelegt. -* **Units** können statt einer Bewegung oder Angriffs mit einem angrenzenden **Artefakt** **Felder** tauschen +* **Units** können statt einer Bewegung oder Angriffs mit einem *angrenzenden* **Artefakt** **Felder** tauschen ## Effekte |
