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diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md index 77611575..3df76ff6 100644 --- a/rules/de/rules.md +++ b/rules/de/rules.md @@ -207,24 +207,24 @@ Solange kontrollierte ungetappte Karte auf dem Spielfeld oder spielbare Karte in * Der **Beherrscher** eines **Permanents** auf dem Spielfeld kann jeder Spieler sein * Karten haben optional: * **Kaufpreis** - * **Spielkosten** / **Unterhaltsosten** + * **Spielkosten** / **Unterhaltskosten** +* Karten ohne Kaufpreis können nicht Teil eines **Stores** sein +* Karten ohne Kaufpreis können nicht Teil eines **Drafts** sein * Jeder Spieler hat die **freie Aktion** "Wirf 2 Karten ab: erhalte 1 **Ressource**" ## Token -* **Token** bezeichnet Karten die erst während des Spiels erzeugt werden +* **Token** sind Repräsentationen von Karten die erst während des Spiels erzeugt werden * **Token** haben keinen **Kaufpreis** +* **Token** können nicht im **Ablagestapel** oder einem **Deck** existieren +* Wenn ein **Token** auf einen **Ablagestapel** gelegt oder in ein **Deck** gemischt wird entferne ihn stattdessen aus dem Spiel ## Permanent-Token -* Permanent-Token sind Token von einem **[Permanent](#permanents)** Typ +* Permanent-Token sind **Token** von einem **[Permanent](#permanents)** Typ * **[Permanent](#permanents)-Token** können nur auf dem Spielfeld existieren * Wenn ein **Permanent-Token** das Spielfeld verlässt wird er aus dem Spiel entfernt -## Zauber-Token - -* **[Zauber](#zauber)-Token** verhalten sich genau wie eine normale **Zauber** Karte nur werden sie nicht auf den Ablagestapel gelegt sondern aus dem Spiel entfernt - # Range * **Ranges** definieren einen Bereich an **Feldern**. |
