From b807d299357f2f7b605ffee2869254f4698fc5e5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Sun, 7 Mar 2021 11:03:35 +0100 Subject: [AI] switch from supprotive to wandering 3 if no allied unit exists Fix Kraken AI don't activating its units --- rules/de/ai.md | 10 +++++++--- rules/en/ai.md | 10 +++++++--- 2 files changed, 14 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md index 590147b7..c903668e 100644 --- a/rules/de/ai.md +++ b/rules/de/ai.md @@ -41,9 +41,12 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs ### Unterstützend 1. Aktiviere Volle-Aktion falls vorhanden - 2. Ziehe auf nächste verbündete Unit zu - 3. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range - Greife gegnerische Unit an + 2a. Falls verbündete Unit vorhanden + Ziehe auf nächste verbündete Unit zu + 3a. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range + Greife gegnerische Unit an + 2b. Anderenfalls + Führe Wandelnd 3 KI aus ## Der Kraken @@ -61,4 +64,5 @@ Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "The Kraken" Spielmodus. 3.2 Falls die Karte spielbar ist Spiele die Karte Fahre mit 3.1 fort + 3.3 Aktiviere alle eigenen Units 4. Lege die ungenutzte Karte auf den Ablagestapel diff --git a/rules/en/ai.md b/rules/en/ai.md index c9e21cc4..c9de7a27 100644 --- a/rules/en/ai.md +++ b/rules/en/ai.md @@ -41,9 +41,12 @@ Any ambiguity is decided at random (multiple units in attack range, multiple mos ### Supportive 1. Use full action if possible - 2. move towards nearest allied Unit - 3. If enemy Unit in attack Range - attack enemy Unit in Range + 2a. If a allied unit exists + Move towards nearest allied Unit + 3a. If enemy Unit in attack Range + attack enemy Unit in Range + 2b. Otherwise + execute wandering 3 AI ## The Kraken @@ -61,4 +64,5 @@ Instructions for the opponent player in "The Kraken" game mode. 3.2 If the card is playable then play the card proceed at 3.1 + 3.3 activate all own units 4. Discard the unused card -- cgit v1.2.3