From 1887f62868e92e9cd5e87f7cf6f44e70a75add44 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Sun, 10 Oct 2021 17:51:24 +0200 Subject: [generate_card] generalize list filed handling, add babel * Use lists wehere appropriate * Fix some typos * Rename thieve to thief * units add \n after upkeep cost --- data/cards/kraken/drowned_sailor.yml | 8 ++++++-- data/cards/kraken/flying_dutchmen.yml | 10 ++++++++-- data/cards/kraken/frost_pylon.yml | 20 ++++++++++++++++---- data/cards/kraken/sold_out.yml | 2 +- 4 files changed, 31 insertions(+), 9 deletions(-) (limited to 'data/cards/kraken') diff --git a/data/cards/kraken/drowned_sailor.yml b/data/cards/kraken/drowned_sailor.yml index 77af23dd..dcec5bb8 100644 --- a/data/cards/kraken/drowned_sailor.yml +++ b/data/cards/kraken/drowned_sailor.yml @@ -5,5 +5,9 @@ type: unit token: true attack: 1 effect: - en: A crewed unit gets +1 movement while swimming. If Drowned Sailor is droped destroy it - de: Eine bemannte Unit hat +1 Bewegung solange sie schwimmt. Zerstoere Ertrunkener Matrose falls er fallen gelassen wird + en: + - A crewed unit gets +1 movement while swimming. + - If Drowned Sailor is dropped destroy it + de: + - Eine bemannte Unit hat +1 Bewegung solange sie schwimmt. + - Zerstöre den Ertrunkenen Matrosen falls er fallen gelassen wird diff --git a/data/cards/kraken/flying_dutchmen.yml b/data/cards/kraken/flying_dutchmen.yml index 246a4b58..e6d54e2a 100644 --- a/data/cards/kraken/flying_dutchmen.yml +++ b/data/cards/kraken/flying_dutchmen.yml @@ -11,5 +11,11 @@ movement: 1 swimming buy: 7 upkeep: 2 effect: - en: Crew 6. Whenever a enemy unit dies create a Drowned Sailor token and place it on Flying Dutchmen. If Flying Dutchmen is not crewed it's Ai is Wandering 0 - de: Bemannen 6. Wenn eine gegnerische Unit zerstört wird erzeuge einen Ertrunkenen Matrosen Token auf dem Fliegenden Holländer. Solange der Fliegende Holländer nicht bemannt ist hat er eine Wandelnde 0 KI + en: + - Crew 6. + - Whenever a enemy unit dies create a Drowned Sailor token and place it on Flying Dutchmen. + - If Flying Dutchmen is not crewed it's Ai is Wandering 0 + de: + - Bemannen 6. + - Wenn eine gegnerische Unit zerstört wird erzeuge einen Ertrunkenen Matrosen Token auf dem Fliegenden Holländer. + - Solange der Fliegende Holländer nicht bemannt ist hat er eine KI Wandelnd 0 diff --git a/data/cards/kraken/frost_pylon.yml b/data/cards/kraken/frost_pylon.yml index d5eb6fda..cfb1ed91 100644 --- a/data/cards/kraken/frost_pylon.yml +++ b/data/cards/kraken/frost_pylon.yml @@ -3,9 +3,21 @@ name: type: artifact buy: 5 effect: - en: "Adjacent enemy units in can't activate abilities except \"full action: put a crack mark on Frost Pylon\". If there are three or more crack mark on Frost Pylon destroy it. Frost Pylon can be played next to a random enemy unit" - de: "Benachbarte generische Units können keine Aktionen durchführen außer \"volle Aktion: lege eine Riss Marke auf Frost Pylon\". Zerstoere Frost Pylon wenn mindestens drei Riss Marken auf ihm liegen. Frost Pylon wird neben einer zufälligen gegnerischen Unit gespielt" + en: + - "Adjacent enemy units in can't activate abilities except \"full action: put a crack mark on Frost Pylon\". + - If there are three or more crack mark on Frost Pylon destroy it. + - Frost Pylon can be played next to a random enemy unit" + de: + - "Benachbarte generische Units können keine Aktionen durchführen außer \"volle Aktion: lege eine Riss Marke auf Frost Pylon\". + - Zerstöre Frost Pylon wenn mindestens drei Riss Marken auf ihm liegen. + - Frost Pylon wird neben einer zufälligen gegnerischen Unit gespielt" latex_effect: - en: "Adjacent enemy units can't activate abilities except: \\enquote{~\\faRedo: put a crack mark on Frost Pylon}. \\\\ \\vspace{0.3cm} If there are three or more crack mark on Frost Pylon destroy it. Frost Pylon can be played next to a random enemy unit" - de: "Benachbarte generische Units können keine Aktionen durchführen außer \\enquote{~\\faRedo: lege eine Riss Marke auf Frost Pylon}. \\\\ \\vspace{0.3cm} Zerstoere Frost Pylon wenn mindestens drei Riss Marken auf ihm liegen. Frost Pylon wird neben einer zufälligen gegnerischen Unit gespielt" + en: + - "Adjacent enemy units can't activate abilities except: \\enquote{\\faRedo: put a crack mark on Frost Pylon}. \\\\ " + - "\\vspace{0.2cm} If there are three or more crack mark on Frost Pylon destroy it.\\\\ " + - "\\vspace{0.2cm} Frost Pylon can be played next to a random enemy unit" + de: + - "Benachbarte generische Units können keine Aktionen durchführen außer \\enquote{\\faRedo: lege eine Riss Marke auf Frost Pylon}.\\\\ " + - "\\vspace{0.2cm} Zerstöre Frost Pylon wenn mindestens drei Riss Marken auf ihm liegen.\\\\ " + - "\\vspace{0.2cm} Frost Pylon wird neben einer zufälligen gegnerischen Unit gespielt" diff --git a/data/cards/kraken/sold_out.yml b/data/cards/kraken/sold_out.yml index 0b01326a..4dd1ad69 100644 --- a/data/cards/kraken/sold_out.yml +++ b/data/cards/kraken/sold_out.yml @@ -5,4 +5,4 @@ type: spell buy: 10 effect: en: Neutralize a random Store tile and exile all its cards - de: Neutralisiere ein zufälliges Store Feild und exiliere alle dessen Karten + de: Neutralisiere ein zufälliges Store Feld und exiliere alle dessen Karten -- cgit v1.2.3