From d1bf303c7c0069b83d9ede983b73a55f38046938 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Sat, 20 Feb 2021 19:27:01 +0100 Subject: add simple website to make muhq's game more accessible TODO: show all cards on the website --- html/build/rules/de/ai.html | 201 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 201 insertions(+) create mode 100644 html/build/rules/de/ai.html (limited to 'html/build/rules/de/ai.html') diff --git a/html/build/rules/de/ai.html b/html/build/rules/de/ai.html new file mode 100644 index 00000000..1a77d330 --- /dev/null +++ b/html/build/rules/de/ai.html @@ -0,0 +1,201 @@ + + + + + + + KI + + + + +
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KI

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Grundsätze

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Units

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Um eine Unit mit KI zu aktivieren werden die Anweisungen ihrer KI in aufsteigender Reihenfolge ausgeführt. Wenn keine weiteren Anweisungen ausgeführt werden können wird die Unit getapped.

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Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs Range, mehrere Endpunkte für Bewegungen, …). ### Aggressive 1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range Greife gegnerische Unit an 2. Solange Bewegungs-Aktion vorhanden Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu Falls Angriffs-Action vorhanden fahre mit 1. fort

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Scheu

+
1. Falls nicht in Angriffs Range einer gegnerischen Unit
+    Aktiviere Volle-Aktion falls vorhanden
+2. Falls Bewegungs-Aktion vorhanden
+    Ziehe auf entferntesten Punkt von gegnerischen Units
+3. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range
+    Greife gegnerische Unit an
+

Wandelnd X

+
1. Falls gegnerische Unit in Range X
+    Fuehre Aggresive KI aus
+2. Falls Bewegungs-Aktion vorhanden
+    Ziehe auf zufälliges Feld
+    Fahre mit 1. fort
+

Unterstützend

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1. Aktiviere Volle-Aktion falls vorhanden
+2. Ziehe auf nächste verbündete Unit zu
+3. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range
+    Greife gegnerische Unit an
+

Der Kraken

+

Anweisungen für den gegnerischen Spieler im “The Kraken” Spielmodus.

+

Zug Struktur

+
0. (Mische Ablagestapel in das leere Deck)
+1. Erhalte #Spieler * 5 Resource
+2. Upkeep:
+    2.1 Solange die Summe aller upkeep Kosten größer ist als die verfügbaren Ressourcen
+        Zerstöre zufällige eigene Unit
+    2.2 Bezahle alle Upkeep kosten
+3. Aktionen:
+    3.1 Ziehe eine Karte
+    3.2 Falls die Karte spielbar ist
+        Spiele die Karte
+        Fahre mit 3.1 fort
+4. Lege die ungenutzte Karte auf den Ablagestapel
+ + -- cgit v1.2.3