From d1bf303c7c0069b83d9ede983b73a55f38046938 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Sat, 20 Feb 2021 19:27:01 +0100 Subject: add simple website to make muhq's game more accessible TODO: show all cards on the website --- html/build/rules/de/rules.html | 541 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 541 insertions(+) create mode 100644 html/build/rules/de/rules.html (limited to 'html/build/rules/de/rules.html') diff --git a/html/build/rules/de/rules.html b/html/build/rules/de/rules.html new file mode 100644 index 00000000..ea884888 --- /dev/null +++ b/html/build/rules/de/rules.html @@ -0,0 +1,541 @@ + + + + + + + muhq’s game rules + + + + +
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muhq’s game rules

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Grundideen

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Spielvorbereitung

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Draft

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Solange noch zwei Stapel vorhanden und erst weniger als 25 Karten pro Spieler
+    Jeder Spieler nimmt einen Stapel
+    Solange Karten im Stapel
+        Nimm eine Karte aus deinem Stapel und gib in an den naechsten Spieler weiter
+

Zug Struktur

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Upkeep

+ +
Pro Unit die du kontrollierst
+    Bezahle upkeep Kosten oder die Unit ist besiegt
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Aktionen

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Solange kontrollierte ungetappte Karte auf dem Spielfeld oder spielbare Karte in der Hand
+    Spiele Karte von der Hand
+    Oder Wähle ungetappte Karte
+        Solange verfügbare Aktionen der gewählten Karte
+            Führe verfügbare Aktion aus
+            Oder tappe Karte
+

Freie Aktionen

+ +

Aktionen-Stapel

+ +

Langsame Aktionen

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Schnelle Aktionen

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Kauf

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Deck

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Ablagestapel

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Store

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Spielfeld

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Siegbedingungen

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Ressource

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Karten

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Zauber

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Units

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Artifacts

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Range

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Kampf

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High Ground Bonus

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Permanents

+ +

Permanent Stapel

+ +
Für jedes Permanent des Stapels
+    Lege das Permanent auf ein verfügbares Feld in Range 1.
+    Falls kein Feld verfügbar ist wird das Permanent zerstört.
+

Verfügbare Felder

+
* Nicht von einem anderen **Permanent** besetzt
+* Schwimmende **Permanents** können nur **deep water** Felder besetzen
+* Nicht schwimmende **Permanents** können nur nicht **deep water** Felder besetzen
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Units

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Bewegung

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Effekte

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Crew X - Bemannen X

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Zustände

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Die Zustände einer Unit werden mit entsprechenden Zustandsmarken auf der Unit Karte markiert. ### Paralyse

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Gift

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Panik

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Artefakte

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Effekte

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Solid X

+ +

Equipments

+ + + -- cgit v1.2.3