From 53a18df3a9480147b8c3949c239c0c8c1e3557c1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Fri, 10 Dec 2021 12:44:43 +0100 Subject: add intension rules --- rules/de/tiles.md | 9 +++++++++ 1 file changed, 9 insertions(+) (limited to 'rules/de/tiles.md') diff --git a/rules/de/tiles.md b/rules/de/tiles.md index 53cf3ff8..d95895c9 100644 --- a/rules/de/tiles.md +++ b/rules/de/tiles.md @@ -50,3 +50,12 @@ * Wasser das von Menschen ohne Mühe durchquerbar ist * Schwimmende und nicht schwimmende **Permanents** können auf **flachem Wasser** platziert werden + +## Mauer + +* Ein Gebäude um die Bewegung von Truppen zu kontrollieren +* **Units** können nicht auf Mauern platziert werden + +## Tore + +* Ein Durchgang in einer Mauer -- cgit v1.2.3 From ea259fdbf1c2c6f9b817c0082d72f421493104f5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Fri, 10 Dec 2021 12:51:52 +0100 Subject: rules: clarify water rule --- rules/de/tiles.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'rules/de/tiles.md') diff --git a/rules/de/tiles.md b/rules/de/tiles.md index d95895c9..0c369c83 100644 --- a/rules/de/tiles.md +++ b/rules/de/tiles.md @@ -44,7 +44,7 @@ * Wasser das von Menschen mit Mühe durchquerbar ist * Schwimmende und nicht schwimmende **Permanents** können auf **Wasser** platziert werden -* **Units** müssen ihre Bewegung auf dem ersten betretenen **Wasser** Feld beenden +* Nicht schwimmende **Units** müssen ihre Bewegung auf dem ersten betretenen **Wasser** Feld beenden ## Flaches Wasser -- cgit v1.2.3