From 18a43ec42d0fc83a49c27ab36886567152eb7fcc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Fri, 26 Mar 2021 09:19:55 +0100 Subject: improve agressive AI for ranged units --- rules/de/ai.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) (limited to 'rules/de') diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md index c903668e..459e5670 100644 --- a/rules/de/ai.md +++ b/rules/de/ai.md @@ -21,7 +21,7 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs 1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range Greife gegnerische Unit an 2. Solange Bewegungs-Aktion vorhanden - Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu + Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu bis sie in Angriffs Range ist Falls Angriffs-Action vorhanden fahre mit 1. fort ### Scheu -- cgit v1.2.3