From 30086f84a802a88a2ee82fc58123e21bc9f6506f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Thu, 25 Mar 2021 13:30:03 +0100 Subject: add state rules for panic, rage, ward --- rules/de/rules.md | 13 ++++++++++++- 1 file changed, 12 insertions(+), 1 deletion(-) (limited to 'rules/de') diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md index c07b9f85..a34a5fb5 100644 --- a/rules/de/rules.md +++ b/rules/de/rules.md @@ -287,7 +287,18 @@ Die Zustände einer **Unit** werden mit entsprechenden Zustandsmarken auf der ** ### Panik * **Units** mit **Panik** Marken sind *panisch*. -* Bei Aktivierung einer *panischen* **Unit** fuehre die KI Scheu fuer diese Unit aus und entferne ein **Panik** Marke von ihr. +* Bei Aktivierung einer *panischen* **Unit** führe die KI **Scheu** für diese **Unit** aus und entferne eine **Panik** Marke von ihr. + +### Wut + +* **Units** mit **Wut** Marken sind *wütend*. +* Bei Aktivierung einer *wuetenden* **Unit** führe die KI **Aggressiv** für diese **Unit** aus und entferne ein **Wut** Marke von ihr. + +### Schutz + +* **Units** mit **Schutz** Marken sind *geschützt*. +* Wenn eine *geschuetzte* **Unit** Schaden erleidet verhindere diesen Schaden und entferne so viele **Schutz** Marken von ihr. +* Der einer *geschützten* **Unit** zugefügte Schaden wir immer vollständig verhindert egal wie viele *Schutz* Marken auf ihr liegen. # Artefakte -- cgit v1.2.3