From af4cd176f38bef6d663180c5a93c6f0a100bf8a8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Sun, 12 Dec 2021 10:59:01 +0100 Subject: [tiles] treat walls as solid and let gates stop motion --- rules/de/tiles.md | 4 +++- 1 file changed, 3 insertions(+), 1 deletion(-) (limited to 'rules/de') diff --git a/rules/de/tiles.md b/rules/de/tiles.md index 0c369c83..8b50e36a 100644 --- a/rules/de/tiles.md +++ b/rules/de/tiles.md @@ -54,8 +54,10 @@ ## Mauer * Ein Gebäude um die Bewegung von Truppen zu kontrollieren -* **Units** können nicht auf Mauern platziert werden +* **Units** können nicht auf **Mauern** platziert werden +* Behandle **Mauern** wie neutrale **Artefakte**, mit *solide 10* (Keine **Unit** kann mit ihnen *Platz tauschen* oder sie *tragen*) ## Tore * Ein Durchgang in einer Mauer +* **Units** müssen ihre Bewegung auf dem ersten betretenen **Gate** Feld beenden -- cgit v1.2.3