From b831e24157dd4fecc207abda7099d3176de17b18 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Florian Fischer Date: Mon, 16 Jun 2025 21:20:08 -0500 Subject: fix code block alignment --- rules/de/rules.md | 39 ++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 18 insertions(+), 21 deletions(-) (limited to 'rules/de') diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md index d87ec7fe..744969f3 100644 --- a/rules/de/rules.md +++ b/rules/de/rules.md @@ -65,7 +65,7 @@ packgröße = number 1. Der Kartenvorrat muss genug Karten enthalten um die benötigte Anzahl an Packs zu bilden. 1. Sollten nicht genügend Karten im Vorrat vorhanden sein, füge zu jeder Karte eine Kopie hinzu und wiederhole gegebenenfalls diesen Vorgang. 2. Beginne jeden Draft mit dem Erstellen von ${Personen \cdot Runden}$ zufälliger Packs aus dem Kartenvorrat -3. Vorgehen: +3. Vorgehen: ``` Für jede Runde Jede Person wählt ein Pack @@ -89,11 +89,10 @@ packgröße = number * Von Spielfeld spezifizierte Anzahl an Ressource erhalten * Alle *getriggerten* Effekte abarbeiten * **Units** bezahlen: - -``` -Pro Unit die du kontrollierst - Bezahle Unterhaltskosten oder die Unit ist besiegt -``` + ``` + Pro Unit die du kontrollierst + Bezahle Unterhaltskosten oder die Unit ist besiegt + ``` ## Aktionen @@ -116,15 +115,14 @@ Pro Unit die du kontrollierst * **Langsame Aktionen** können in der eigenen Aktionsphase *angekündigt* werden * Die Aktionenphase läuft wie folgt ab: - -``` -Solange kontrollierte ungetappte Karte auf dem Spielfeld oder spielbare Karte in der Hand - Spiele Karte von der Hand - Oder Wähle ungetappte Karte - Solange verfügbare Aktionen der gewählten Karte - Führe verfügbare Aktion aus - Oder tappe Karte -``` + ``` + Solange kontrollierte ungetappte Karte auf dem Spielfeld oder spielbare Karte in der Hand + Spiele Karte von der Hand + Oder Wähle ungetappte Karte + Solange verfügbare Aktionen der gewählten Karte + Führe verfügbare Aktion aus + Oder tappe Karte + ``` ### Aktionen-Stapel @@ -315,12 +313,11 @@ Solange kontrollierte ungetappte Karte auf dem Spielfeld oder spielbare Karte in * Das **Feld** eines **Stapels** ist das des *zugrundeliegenden* **Permanents** * Wenn ein *zugrundeliegenden* **Permanent** das Spielfeld verlässt wir der **Stapel** auf sein **Feld** *fallen gelassen* * Um einen **Stapel** *fallen zu lassen* führt der **Besizter** des *zugrundeliegenden* **Permanents** Folgendes durch: - -``` -Für jedes Permanent des Stapels - Lege das Permanent auf ein verfügbares Feld in Range 1 - Falls nicht möglich zerstöre das Permanent -``` + ``` + Für jedes Permanent des Stapels + Lege das Permanent auf ein verfügbares Feld in Range 1 + Falls nicht möglich zerstöre das Permanent + ``` ## Verfügbare Felder -- cgit v1.2.3