\input{common.tex} \usetikzlibrary{backgrounds, positioning} \usepackage{enumitem} \usepackage{verbatimbox} % The named colors BG, cardBG and cardHint must be defined before inputting this file. \begin{document} \begin{myverbbox}[\fontfamily{antt}\fontseries{l}\selectfont\small]{\actionsVerb} Solange du eine ungetappte Unit kontrollierst oder eine spielbare Handkarte hast Spiele eine Handkarte oder wähle eine ungetappte Unit , die du kontrollierst Solange Aktionen übrig hat Deklariere eine Aktion von Tappe s Karte \end{myverbbox} \begin{myverbbox}[\fontfamily{antt}\fontseries{l}\selectfont\small]{\upkeepVerb} Für jede nicht deklarierte Unit Bezahle Upkeepkosten oder zerstöre die Unit falls du den Gesamtbetrag nicht bezahlen kannst Zerstöre alle deklarierten Units \end{myverbbox} \begin{tikzpicture}[ background rectangle/.style={opacity=0.9, fill=BG!70!black}, show background rectangle, bordered/.style={draw=black, rounded corners=2pt, line width=1pt, anchor=north west, fill=gray!40}, hint/.style={font=\Large, text=cardHint, minimum width=\cardwidth{}cm, minimum height=\cardheight{}cm}, explanation/.style={align=left, minimum width=8cm, text width=7.9cm}, turn/.style={bordered, explanation}, upkeep/.style={bordered, explanation}, actions/.style={bordered, explanation}, deck/.style={bordered, hint, align=center, fill=cardBG}, discard/.style={bordered, hint, align=center, fill=cardBG}, ] \clip[rounded corners=2pt] (-0.25cm, 0.25cm) rectangle (29.75cm, -8cm); \node[turn] at (0, 0) (t) { \textbf{Ein Spielerzug:} \\ \begin{enumerate}[itemsep=0cm, topsep=0.1cm, leftmargin=0.5cm] \item \textit{[Mische \textcolor{cardHint}{den Ablagestapel} und ersetzte dein leeres \textcolor{cardHint}{Deck}]} \item \textit{[Ziehe Karten bis du drei Handkarten hast]} \item \textbf{Upkeep} \item \textbf{Aktionsphase} \item \textbf{Kaufen}: Bezahle für eine Karte aus dem Store und lege sie auf den \textcolor{cardHint}{Ablagestapel} \item{} \textit{[Werfe beliebig viele Handkarten ab]} \end{enumerate} }; \node[explanation, below=0.05 of t, font=\footnotesize] (te) { Schritte in \textit{[]} sind optional und niemand kann währenddessen Aktionen ausführen \\[0.35cm] }; \node[minimum width=1cm, below=0.7 of te.west, xshift=0.4cm] (di) { \includegraphics[height=0.75cm, keepaspectratio]{../assets/icons/discard2.png} }; \node[explanation, text width=7cm, right=-0.4cm of di, font=\footnotesize] (dh) { Du kannst immer zwei Handkarten abwerfen, um eine Ressource zu erhalten \\[0.25cm] }; \node[explanation, below=1.1cm of dh.east, xshift=-0.2cm, anchor=east, align=right, font=\footnotesize] { Eine Karte tappen, sie um 90\textdegree{} drehen, hat keine Bedeutung außer daran zu erinnern, dass sie keine Aktionen übrig hat. }; \node[upkeep] at (8.5cm, 0) (u) { \textbf{Upkeep:} \\ \begin{enumerate}[itemsep=0cm, topsep=0.1cm, leftmargin=0.5cm] \item Erhalte vom Spielfeld vorgegeben Ressource \item Behandle alle Trigger \item Bezahle deine Units: \\[0.15cm] \upkeepVerb \end{enumerate} }; \node[actions, below=0.35cm of u] { \textbf{Aktionsphase:} \\[0.3cm] \actionsVerb }; \node[deck] (d) at (17cm, 0) { DECK \\ \\ \small{Möglicherweise leer}}; \node[discard] at (23.35cm, 0) { ABLAGESTAPEL \\ \\ \small{Karten hier sind offen und haben keine Ordnung}}; \end{tikzpicture} \end{document}