import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot und MouseInfo) /** * Ergänzen Sie hier eine Beschreibung für die Klasse Explosion. * * @author (Ihr Name) * @version (eine Versionsnummer oder ein Datum) */ public class Explosion extends Actor { int tile = 0; /** * Act - tut, was auch immer Explosion tun will. Diese Methode wird aufgerufen, * sobald der 'Act' oder 'Run' Button in der Umgebung angeklickt werden. */ public void act() { tile = tile + 1; if (tile == 64) { getWorld().removeObject(this); } else { String dateiname = String.format("explosion%03d.png", tile); setImage(dateiname); } } }