import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot und MouseInfo) /** * Tolle Rakete, die schnell ins Ziel fliegt. */ public class Rakete extends Actor { public Rakete() { setRotation(-90); } /** * Act - tut, was auch immer Rakete tun will. Diese Methode wird aufgerufen, * sobald der 'Act' oder 'Run' Button in der Umgebung angeklickt werden. */ public void act() { setLocation(getX(), getY() - 20); if (isTouching(Ziel.class)) { ((Rennbahn)getWorld()).angekommen(this); } } }