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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2024-03-25 13:44:00 +0100
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2024-03-25 13:44:00 +0100
commitc31a223d901d4e6b5772d2e299706aec60c397d2 (patch)
tree646a508a572ffb795f79e324279ac4a320bb1041
parent01b49f4b85cd5a84c48f9da0ebd4fcda20f2e97e (diff)
downloadsnake-c31a223d901d4e6b5772d2e299706aec60c397d2.tar.gz
snake-c31a223d901d4e6b5772d2e299706aec60c397d2.zip
add README.TXT
The README.TXT file is readable in BlueJ.
-rw-r--r--README.TXT22
1 files changed, 22 insertions, 0 deletions
diff --git a/README.TXT b/README.TXT
new file mode 100644
index 0000000..8d947ed
--- /dev/null
+++ b/README.TXT
@@ -0,0 +1,22 @@
+Projektbezeichnung:
+Snake
+
+Ziel:
+Ein erstes Einstiegsprojekt in die Spielentwicklung mit GraphicsAndGames.
+Dient zur Wiederholung der in Jahrgangstufe 9. eingeführte Algorithmik und
+Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Methode.
+
+Man kann verschiedene Figuren erzeugen, die mit ihrem zugehörigen Grafiksymbol
+in einem Grafikfenster eingezeichnet werden.
+
+Ziel ist es eine Schlange zu steuern bis sie gegen den Rand läuft oder sich
+selbst frisst.
+
+Start des Projekts:
+Erzeugen neues Snake-Objekts über das Kontextmenü.
+
+Version:
+1.0
+
+Autor:
+Florian Fischer