diff options
| author | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-04-05 09:46:08 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-04-05 09:46:08 +0200 |
| commit | f114a533a9468be8bc0ff111838948e7a56115ff (patch) | |
| tree | b57b0f18d9c8c691082ea3e4fc53445eccea6168 | |
| parent | b25fefa0cce29a6223b8c77666e1e0cfb29441e6 (diff) | |
| download | snake-f114a533a9468be8bc0ff111838948e7a56115ff.tar.gz snake-f114a533a9468be8bc0ff111838948e7a56115ff.zip | |
slightly improve README.TXT
| -rw-r--r-- | README.TXT | 6 |
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
@@ -3,8 +3,8 @@ Snake Ziel: Ein erstes Einstiegsprojekt in die Spielentwicklung mit GraphicsAndGames. -Dient zur Wiederholung der in Jahrgangstufe 9. eingeführte Algorithmik und -Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Methode. +Das Projekt dient zur Wiederholung der in Jahrgangstufe 9. eingeführte +Algorithmik sowie der Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Methode. Man kann verschiedene Figuren erzeugen, die mit ihrem zugehörigen Grafiksymbol in einem Grafikfenster eingezeichnet werden. @@ -12,7 +12,7 @@ in einem Grafikfenster eingezeichnet werden. Ziel ist es eine Schlange zu steuern bis sie gegen den Rand läuft oder sich selbst frisst. -Start des Projekts: +Ausführen des Projekts: Erzeugen neues Snake-Objekts über das Kontextmenü. Version: |
