diff options
| author | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-07-12 23:26:08 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-07-12 23:49:24 +0200 |
| commit | 6bd59689a2366fe24c1e92debee74dc1409758a7 (patch) | |
| tree | b9a73dff6b219f41fae6fc53a812feb4dfa6bf82 /Laser.java | |
| parent | cb14c229e6e39bbae9d5aa3f3e3d2e8ac842609b (diff) | |
| download | spaceinvaders-6bd59689a2366fe24c1e92debee74dc1409758a7.tar.gz spaceinvaders-6bd59689a2366fe24c1e92debee74dc1409758a7.zip | |
remove Lazer and Projektil class, collision detection and victory logicvorlage3
Diffstat (limited to 'Laser.java')
| -rw-r--r-- | Laser.java | 32 |
1 files changed, 27 insertions, 5 deletions
@@ -1,11 +1,33 @@ import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot und MouseInfo) - /** - * Projektile des Raumschiffs. + * Ein Laser bewegt sich mit seiner aktuellen Geschwindigkeit nach unten oder untern. + * */ -public class Laser extends Projektil +public class Laser extends Actor { - public Laser() { - geschwindigkeit = 6; + int geschwindigkeit = 1; + + /** + * Konstruktor der Klasse Laser. + */ + public Laser (int neueGeschwindigkeit) { + geschwindigkeit = neueGeschwindigkeit; + } + /** + * Act - bewegt den Laser. Diese Methode wird aufgerufen, + * sobald der 'Act' oder 'Run' Button in der Umgebung angeklickt werden. + */ + public void act() + { + bewegen(); + } + + private void bewegen() + { + setLocation(getX(), getY() - geschwindigkeit); + if (getY() == 0 || getY() == 599) + { + getWorld().removeObject(this); + } } } |
