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| author | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-07-12 23:07:39 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-07-12 23:13:11 +0200 |
| commit | 3b632e8a598bfcd75fd88d13e6d575996d98cf8b (patch) | |
| tree | 347b11cba6bbb7358ab1940c01a6f812a100814f /Projektil.java | |
| download | spaceinvaders-3b632e8a598bfcd75fd88d13e6d575996d98cf8b.tar.gz spaceinvaders-3b632e8a598bfcd75fd88d13e6d575996d98cf8b.zip | |
initial commit
Diffstat (limited to 'Projektil.java')
| -rw-r--r-- | Projektil.java | 29 |
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diff --git a/Projektil.java b/Projektil.java new file mode 100644 index 0000000..8d73aec --- /dev/null +++ b/Projektil.java @@ -0,0 +1,29 @@ +import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) +/** + * Oberklasse aller Projektile im Spiel. + * + * Ein Projektil bewegt sich mit seiner aktuellen Geschwindigkeit nach unten. + * + */ +public class Projektil extends Actor +{ + int geschwindigkeit = 1; + + /** + * Act - bewegt das Projektil. Diese Methode wird aufgerufen, + * sobald der 'Act' oder 'Run' Button in der Umgebung angeklickt werden. + */ + public void act() + { + bewegen(); + } + + private void bewegen() + { + setLocation(getX(), getY() - geschwindigkeit); + if (getY() == 0 || getY() == 599) + { + getWorld().removeObject(this); + } + } +} |
