diff options
| author | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-07-12 23:19:16 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-07-12 23:46:41 +0200 |
| commit | fddabffaab171d5c2b8d5d6005681ab15b70bc10 (patch) | |
| tree | 2a4c4b898541172dbb8ab4f28e227ff4701d0e2f /Projektil.java | |
| parent | cb14c229e6e39bbae9d5aa3f3e3d2e8ac842609b (diff) | |
| download | spaceinvaders-fddabffaab171d5c2b8d5d6005681ab15b70bc10.tar.gz spaceinvaders-fddabffaab171d5c2b8d5d6005681ab15b70bc10.zip | |
remove all game logic except spaceship movementvorlage2
Diffstat (limited to 'Projektil.java')
| -rw-r--r-- | Projektil.java | 29 |
1 files changed, 0 insertions, 29 deletions
diff --git a/Projektil.java b/Projektil.java deleted file mode 100644 index 8d73aec..0000000 --- a/Projektil.java +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ -import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) -/** - * Oberklasse aller Projektile im Spiel. - * - * Ein Projektil bewegt sich mit seiner aktuellen Geschwindigkeit nach unten. - * - */ -public class Projektil extends Actor -{ - int geschwindigkeit = 1; - - /** - * Act - bewegt das Projektil. Diese Methode wird aufgerufen, - * sobald der 'Act' oder 'Run' Button in der Umgebung angeklickt werden. - */ - public void act() - { - bewegen(); - } - - private void bewegen() - { - setLocation(getX(), getY() - geschwindigkeit); - if (getY() == 0 || getY() == 599) - { - getWorld().removeObject(this); - } - } -} |
