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| author | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-07-12 23:26:08 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-07-12 23:49:24 +0200 |
| commit | 6bd59689a2366fe24c1e92debee74dc1409758a7 (patch) | |
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remove Lazer and Projektil class, collision detection and victory logicvorlage3
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| -rw-r--r-- | Projektil.java | 29 |
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diff --git a/Projektil.java b/Projektil.java deleted file mode 100644 index 8d73aec..0000000 --- a/Projektil.java +++ /dev/null @@ -1,29 +0,0 @@ -import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo) -/** - * Oberklasse aller Projektile im Spiel. - * - * Ein Projektil bewegt sich mit seiner aktuellen Geschwindigkeit nach unten. - * - */ -public class Projektil extends Actor -{ - int geschwindigkeit = 1; - - /** - * Act - bewegt das Projektil. Diese Methode wird aufgerufen, - * sobald der 'Act' oder 'Run' Button in der Umgebung angeklickt werden. - */ - public void act() - { - bewegen(); - } - - private void bewegen() - { - setLocation(getX(), getY() - geschwindigkeit); - if (getY() == 0 || getY() == 599) - { - getWorld().removeObject(this); - } - } -} |
