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import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot und MouseInfo)
/**
* Die Klasse MyWorld verwaltet alle Objekte des Spiels.
*
* @author Michael Arnot
* @author Florian Fischer
* @version 2024-06-14
*/
public class MyWorld extends World
{
int alienAnzahl = 0;
int zeit = 0;
/**
* Konstruktor für Objekte der Klasse MyWorld
*
* Bereite die Welt fuer den Programmstart vor.
* Das heisst: Erzeuge die Anfangs-Objekte und fuege sie der Welt hinzu.
*/
public MyWorld()
{
// Erstellt eine neue Welt mit 600x400 Zellen und einer Zell-Groesse von 1x1 Pixeln.
super(600, 600, 1);
getBackground().setColor(Color.BLACK);
getBackground().fill();
Raumschiff raumschiff = new Raumschiff();
addObject(raumschiff, 300,565);
for (int zeile = 0; zeile < 5; zeile++)
{
for (int spalte = 0; spalte < 10; spalte++)
{
addObject(new Alien(), 118 + spalte*42, 50 + zeile*38);
alienAnzahl++;
}
}
}
public void act()
{
zeit++;
showText("Zeit", 500, 20);
showText("" + zeit/50, 500, 40);
}
public void reduziereAlienAnzahl()
{
alienAnzahl--;
}
private void gewonnen()
{
showText("V I C T O R Y", 300, 300);
Greenfoot.stop();
}
/*
* Der Spieler hat verloren und die "Aliens" haben den Planeten erreicht
*/
public void verloren()
{
showText("G A M E O V E R", 300, 300);
Greenfoot.stop();
}
}
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