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import greenfoot.*; // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot und MouseInfo)
import java.util.List;
/**
* Das Raumschiff, das die Welt vor den Alien schuetzen soll.
*/
public class Raumschiff extends Actor
{
// Markierung um zu erkennen, wenn die Leerstaste gedrueckt gehalten wird
boolean leertasteGedrueckt = false;
/**
* Act - stellt das Verhalten des Raumschiffs dar. Diese Methode wird aufgerufen,
* sobald der 'Act' oder 'Run' Button in der Umgebung angeklickt werden.
*/
public void act()
{
pruefeTastatur();
}
/**
* Reagiert auf die Pfeiltasten.
*/
public void pruefeTastatur()
{
if (Greenfoot.isKeyDown("left"))
{
setLocation(getX() - 3, getY());
}
if (Greenfoot.isKeyDown("right"))
{
setLocation(getX() + 3, getY());
}
if (Greenfoot.isKeyDown("space"))
{
if (leertasteGedrueckt == false)
{
schiessen();
leertasteGedrueckt = true;
}
}
else
{
leertasteGedrueckt = false;
}
}
/**
* Das Raumschiff schiesst einen Laserschuss
*/
public void schiessen()
{
Greenfoot.playSound("EnergyGun.wav");
Laser laser = new Laser(6);
getWorld().addObject(laser, getX(),getY());
}
private void pruefeKollision()
{
}
}
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