--- lang: de geometry: margin=2cm --- # 1. Ex / Referenzen * **Klasse**: 10B * **Datum**: 29.01 ## Lernziele ## Verlaufplan --------------------------------------------------------------------------------------------------- Zeit Phase Unterrichtsgeschehen Ziel Methode Medien ----- --------------- -------------------------------------------- ----------- ---------- --------- 20 Ex 1. Ex 5 Wdh Felder 5 Motivation Spielautomat 10 Wdh Modellierung 10 Sicherung Referenzen in Java 10 Uebung Spielautomat 5 Erarbeitung Spielwalze 25 Uebung Spielwalze implementierung ---------------------------------------------------------------------------------------------------