--- lang: de geometry: margin=2cm --- # Spielautomat * **Klasse**: 10b * **Datum**: 26.01 ## Lernziele ## Verlaufplan --------------------------------------------------------------------------------------------------- Zeit Phase Unterrichtsgeschehen Ziel Methode Medien ----- --------------- -------------------------------------------- ----------- ---------- --------- 15 Wdh Programmier-Basics II Mebis 30 Übung Spielwalzen Array 45 Vertiefung Spielautomat gewinnen --------------------------------------------------------------------------------------------------- ## Feedback * Widerholung braucht viel länger als geplant