--- lang: de geometry: margin=2cm --- # Mini-Projekt JumpNRun 1. * **Klasse**: 10a * **Datum**: 05.03 ## Lernziele 1. Modellierung der Klassen eines simplen Plattformers 2. Aufgaben und Funktionen einer Spielengine beschreiben 3. Steuerung einer Spielfigur mit den Mitteln der Online-IDE ## Verlaufplan --------------------------------------------------------------------------------------------------- Zeit Phase Unterrichtsgeschehen Ziel Methode Medien ----- --------------- -------------------------------------------- ----------- ---------- --------- 10 Wdh Referenzen 10 Einführung Modellierung JumpNRun 10 Einführung Spieleengine 60 Übung Implementierung ---------------------------------------------------------------------------------------------------