# Bewertung des Programmierprojekts der 7. Klasse ::: {.columns} :::: {.column width=50%} * Maximal zu ereichene Punktzahl: 20 * Jedes Projekt startet bei 8 Punkten :::: :::: {.column width=50%} Punkte Note ------- ------ 20-17 1 16-14 2 13-11 3 10-8 4 7-5 5 4-0 6 :::: ::: ## Bewertungskriterien ### Positive Bewertungskriterien Positive Bewertungskriterien fügen Punkte der erreichten Gesamtpunktzahl hinzu. * **Einsatz**: +0-4 * **Komplexität**: +0-4 * **Kreativität**: +0-2 * **Gestaltung**: +0-2 ### Negative Bewertungskriterien Negative Bewertungskriterien ziehen Punkte von der erreichten Gesamtpunktzahl ab. * **Angabe von Quellen**: -0-2 (-1: Quellen nicht vollständig, -2: Keine Angabe von verwendeten Quellen) * Ist das Spiel nicht spielbar: -11 (maximal Note 3- erreichbar)