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| author | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2021-09-03 17:49:25 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2021-09-03 17:49:25 +0200 |
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Diffstat (limited to 'data/cards')
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12 files changed, 37 insertions, 26 deletions
diff --git a/data/cards/base/recruiter.yml b/data/cards/base/recruiter.yml index 89e1d4c6..ae87372f 100644 --- a/data/cards/base/recruiter.yml +++ b/data/cards/base/recruiter.yml @@ -8,8 +8,8 @@ movement: 2 buy: 10 upkeep: 1 effect: - en: Units can be played in Range 1 - de: Units können in Range 1 ausgespielt werden + en: Units can be played on adjacent tiles + de: Units können auf angrenzenden Feldern ausgespielt werden full_action: en: Create Recruit token on adjacent tile de: Erzeuge einen Rekrut Token auf einem angrenzenden Feld diff --git a/data/cards/equipments/banner.yml b/data/cards/equipments/banner.yml index f0b43897..8ca4b41d 100644 --- a/data/cards/equipments/banner.yml +++ b/data/cards/equipments/banner.yml @@ -3,5 +3,5 @@ type: artifact play: 7 buy: 2 effect: - en: Units you control in range 1 gain +1 attack and +1 movement - de: Units die du kontrollierst in Range 1 haben +1 Angriff und +1 Bewegung + en: Adjacent units you control gain +1 attack and +1 movement + de: Benachbarte Units die du kontrollierst haben +1 Angriff und +1 Bewegung diff --git a/data/cards/equipments/relic.yml b/data/cards/equipments/relic.yml index 7c46c30b..22bb9e48 100644 --- a/data/cards/equipments/relic.yml +++ b/data/cards/equipments/relic.yml @@ -5,5 +5,5 @@ type: artifact play: 7 buy: 3 effect: - en: In your upkeep all player controlling the most units in range 1 gain 1 resource. + en: In your upkeep all players controlling the most units in range 1 gain 1 resource. de: Zu Beginn deines Upkeeps erhalten alle Spieler mit den meisten Units in Range 1 eine Ressource. diff --git a/data/cards/equipments/smith.yml b/data/cards/equipments/smith.yml index 926d17f6..33a480b2 100644 --- a/data/cards/equipments/smith.yml +++ b/data/cards/equipments/smith.yml @@ -8,9 +8,9 @@ health: 1 movement: 2 full_action: - en: "Pay X: Create Copy of artifact with buy cost X in Range 1 on empty tile in Range 1" - de: "Zahle X: Erzeuge einen Token in Range 1 als Kopie eines Artifakts mit Kaufkosten X in Range 1 auf einem benachbarten Feld" + en: "Pay X: Create copy of adjacent artifact with buy cost X on empty adjacent tile" + de: "Zahle X: Erzeuge eine Token Kopie eines benachbarten Artifakts mit Kaufkosten X auf einem freien benachbarten Feld" latex_full_action: - en: "\\faRedo, X: Create Copy of artifact with buy cost X in Range 1 on empty tile in Range 1" - de: "\\faRedo, X: Erzeuge einen Token in Range 1 als Kopie eines Artifakts mit Kaufkosten X in Range 1" + en: "\\faRedo, X: Create copy of adjacent artifact with buy cost X on empty adjacent tile" + de: "\\faRedo, X: Erzeuge eine Token Kopie eines benachbarten Artifakts mit Kaufkosten X auf einem freiem benachbarten Feld" diff --git a/data/cards/exp1/macabre_clown.yml b/data/cards/exp1/macabre_clown.yml index 25622744..9dafc646 100644 --- a/data/cards/exp1/macabre_clown.yml +++ b/data/cards/exp1/macabre_clown.yml @@ -7,5 +7,5 @@ movement: 2 buy: 7 upkeep: 1 full_action: - en: "Destroy Macabre Clown: Put a panic mark on all Units in Range 1" - de: "Zerstöre Grausiger Clown: Lege eine Panik Marke auf alle Units in Range 1" + en: "Sacrifice Macabre Clown: Put a panic mark on all adjacent units" + de: "Opfere Grausiger Clown: Lege eine Panik Marke auf alle benachbarten Units" diff --git a/data/cards/kraken/angry_squid.yml b/data/cards/kraken/angry_squid.yml index f579d0bc..0449ada6 100644 --- a/data/cards/kraken/angry_squid.yml +++ b/data/cards/kraken/angry_squid.yml @@ -2,7 +2,9 @@ name: en: Angry Squid de: Wütender Tintenfisch type: unit -ai: Aggressive +ai: + en: Aggressive + en: Aggressiv attack: 1 Range 2 health: 1 movement: 2 swimming diff --git a/data/cards/kraken/chachalot.yml b/data/cards/kraken/chachalot.yml index 8a3a9990..3006df1f 100644 --- a/data/cards/kraken/chachalot.yml +++ b/data/cards/kraken/chachalot.yml @@ -2,7 +2,9 @@ name: en: Chachalot de: Pottwal type: unit -ai: Wandering 5 +ai: + en: Wandering 5 + de: Wandelnd 5 attack: 2 health: 2 movement: 2 swimming diff --git a/data/cards/kraken/clownfish.yml b/data/cards/kraken/clownfish.yml index 6a6ffb3a..f3bdab85 100644 --- a/data/cards/kraken/clownfish.yml +++ b/data/cards/kraken/clownfish.yml @@ -2,7 +2,9 @@ name: en: Clownfish de: Clownfisch type: unit -ai: Shy +ai: + en: Shy + de: Scheu health: 1 movement: 2 swimming buy: 7 diff --git a/data/cards/kraken/dolphin.yml b/data/cards/kraken/dolphin.yml index 23a8be20..7d6ab227 100644 --- a/data/cards/kraken/dolphin.yml +++ b/data/cards/kraken/dolphin.yml @@ -2,18 +2,20 @@ name: en: Dolphin de: Dolphin type: unit -ai: Supportive +ai: + en: Target-oriented allied unit + en: Ziel-orientiert verbündete Unit health: 2 movement: 2 buy: 5 upkeep: 1 latex_full_action: - en: "Give random allied Unit in Range 1 a random buff until your next turn. \\\\ \\textit{\\small (+1~Attack, +1~Armor, +2~Movement, +1~Action, +2~Pierce, All~together)}" - de: "Gib einer verbündeten Unit in Range 1 einen zufälligen Bonus bis zu deinem nächsten Zug. \\\\ \\textit{\\small (+1~Angriff, +1~Rüstung, +2~Bewegung, +1~Aktion, +2~Durchdringen, Alles~zusammen)}" + en: "\\faRedo: Give random allied adjacent unit a random buff until your next turn. \\\\ \\textit{\\small (+1~Attack, +1~Armor, +2~Movement, +1~Action, +2~Pierce, All~together)}" + de: "\\faRedo: Gib einer benachbarten verbündeten Unit einen zufälligen Bonus bis zu deinem nächsten Zug. \\\\ \\textit{\\small (+1~Angriff, +1~Rüstung, +2~Bewegung, +1~Aktion, +2~Durchdringen, Alles~zusammen)}" full_action: - en: Give random allied Unit in Range 1 a random buff until your next turn. (+1 Attack, +1 Armor, +2 Movement, +1 Action, +2 Pierce, All together) - de: Gib einer verbündeten Unit in Range 1 einen zufälligen Bonus bis zu deinem nachsten Zug. (+1 Angriff, +1 Rüstung, +2 Bewegung, +1 Aktion, +2 Durchdringen, Alles zusammen) + en: Give random allied adjacent unit a random buff until your next turn. (+1 Attack, +1 Armor, +2 Movement, +1 Action, +2 Pierce, All together) + de: Gib einer benachbarten verbündeten Unit einen zufälligen Bonus bis zu deinem nachsten Zug. (+1 Angriff, +1 Rüstung, +2 Bewegung, +1 Aktion, +2 Durchdringen, Alles zusammen) effect: en: Dolphin is played next to a random allied Unit diff --git a/data/cards/kraken/flying_dutchmen.yml b/data/cards/kraken/flying_dutchmen.yml index 4f94f422..246a4b58 100644 --- a/data/cards/kraken/flying_dutchmen.yml +++ b/data/cards/kraken/flying_dutchmen.yml @@ -2,7 +2,9 @@ name: en: Flying Dutchmen de: Fliegender Holländer type: unit -ai: Aggressive +ai: + en: Aggressive + de: Aggressiv attack: 0 health: 3 movement: 1 swimming diff --git a/data/cards/kraken/frost_pylon.yml b/data/cards/kraken/frost_pylon.yml index 0b497d04..d5eb6fda 100644 --- a/data/cards/kraken/frost_pylon.yml +++ b/data/cards/kraken/frost_pylon.yml @@ -1,12 +1,11 @@ name: en: Frost Pylon - de: Frost Pylon type: artifact buy: 5 effect: - en: "Enemy units in Range 1 can't activate abilities except \"full action: put a crack mark on Frost Pylon\". If there are three or more crack mark on Frost Pylon destroy it. Frost Pylon can be played next to a random enemy unit" - de: "Generische Units in Range 1 können keine Aktionen durchführen außer \"volle Aktion: lege eine Riss Marke auf Frost Pylon\". Zerstoere Frost Pylon wenn mindestens drei Riss Marken auf ihm liegen. Frost Pylon wird neben einer zufälligen gegnerischen Unit gespielt" + en: "Adjacent enemy units in can't activate abilities except \"full action: put a crack mark on Frost Pylon\". If there are three or more crack mark on Frost Pylon destroy it. Frost Pylon can be played next to a random enemy unit" + de: "Benachbarte generische Units können keine Aktionen durchführen außer \"volle Aktion: lege eine Riss Marke auf Frost Pylon\". Zerstoere Frost Pylon wenn mindestens drei Riss Marken auf ihm liegen. Frost Pylon wird neben einer zufälligen gegnerischen Unit gespielt" latex_effect: - en: "Enemy units in Range 1 can't activate abilities except: \\enquote{~\\faRedo: put a crack mark on Frost Pylon}. \\\\ \\vspace{0.3cm} If there are three or more crack mark on Frost Pylon destroy it. Frost Pylon can be played next to a random enemy unit" - de: "Generische Units in Range 1 können keine Aktionen durchführen außer \\enquote{~\\faRedo: lege eine Riss Marke auf Frost Pylon}. \\\\ \\vspace{0.3cm} Zerstoere Frost Pylon wenn mindestens drei Riss Marken auf ihm liegen. Frost Pylon wird neben einer zufälligen gegnerischen Unit gespielt" + en: "Adjacent enemy units can't activate abilities except: \\enquote{~\\faRedo: put a crack mark on Frost Pylon}. \\\\ \\vspace{0.3cm} If there are three or more crack mark on Frost Pylon destroy it. Frost Pylon can be played next to a random enemy unit" + de: "Benachbarte generische Units können keine Aktionen durchführen außer \\enquote{~\\faRedo: lege eine Riss Marke auf Frost Pylon}. \\\\ \\vspace{0.3cm} Zerstoere Frost Pylon wenn mindestens drei Riss Marken auf ihm liegen. Frost Pylon wird neben einer zufälligen gegnerischen Unit gespielt" diff --git a/data/cards/kraken/sailfish.yml b/data/cards/kraken/sailfish.yml index 478d272f..8aa2e4f2 100644 --- a/data/cards/kraken/sailfish.yml +++ b/data/cards/kraken/sailfish.yml @@ -2,7 +2,9 @@ name: en: Sailfish de: Schwertfish type: unit -ai: Aggressive +ai: + en: Aggressive + de: Aggressiv attack: 1 health: 1 movement: 3 |
