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authorFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2021-02-20 19:27:01 +0100
committerFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2021-02-20 19:27:01 +0100
commitd1bf303c7c0069b83d9ede983b73a55f38046938 (patch)
tree157274bec052afa083414bccfda07aabc243fed9 /html/build/rules/de/tiles.html
parent314d312ad6ed8f9131d483c2256a52abc2a69ea8 (diff)
downloadmuhqs-game-d1bf303c7c0069b83d9ede983b73a55f38046938.tar.gz
muhqs-game-d1bf303c7c0069b83d9ede983b73a55f38046938.zip
add simple website to make muhq's game more accessible
TODO: show all cards on the website
Diffstat (limited to 'html/build/rules/de/tiles.html')
-rw-r--r--html/build/rules/de/tiles.html206
1 files changed, 206 insertions, 0 deletions
diff --git a/html/build/rules/de/tiles.html b/html/build/rules/de/tiles.html
new file mode 100644
index 00000000..fddaa84b
--- /dev/null
+++ b/html/build/rules/de/tiles.html
@@ -0,0 +1,206 @@
+<!DOCTYPE html>
+<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="" xml:lang="">
+<head>
+ <meta charset="utf-8" />
+ <meta name="generator" content="pandoc" />
+ <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes" />
+ <title>muhq’s game common map tiles</title>
+ <style>
+ html {
+ line-height: 1.5;
+ font-family: Georgia, serif;
+ font-size: 20px;
+ color: #1a1a1a;
+ background-color: #fdfdfd;
+ }
+ body {
+ margin: 0 auto;
+ max-width: 36em;
+ padding-left: 50px;
+ padding-right: 50px;
+ padding-top: 50px;
+ padding-bottom: 50px;
+ hyphens: auto;
+ word-wrap: break-word;
+ text-rendering: optimizeLegibility;
+ font-kerning: normal;
+ }
+ @media (max-width: 600px) {
+ body {
+ font-size: 0.9em;
+ padding: 1em;
+ }
+ }
+ @media print {
+ body {
+ background-color: transparent;
+ color: black;
+ font-size: 12pt;
+ }
+ p, h2, h3 {
+ orphans: 3;
+ widows: 3;
+ }
+ h2, h3, h4 {
+ page-break-after: avoid;
+ }
+ }
+ p {
+ margin: 1em 0;
+ }
+ a {
+ color: #1a1a1a;
+ }
+ a:visited {
+ color: #1a1a1a;
+ }
+ img {
+ max-width: 100%;
+ }
+ h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
+ margin-top: 1.4em;
+ }
+ h5, h6 {
+ font-size: 1em;
+ font-style: italic;
+ }
+ h6 {
+ font-weight: normal;
+ }
+ ol, ul {
+ padding-left: 1.7em;
+ margin-top: 1em;
+ }
+ li > ol, li > ul {
+ margin-top: 0;
+ }
+ blockquote {
+ margin: 1em 0 1em 1.7em;
+ padding-left: 1em;
+ border-left: 2px solid #e6e6e6;
+ color: #606060;
+ }
+ code {
+ font-family: Menlo, Monaco, 'Lucida Console', Consolas, monospace;
+ font-size: 85%;
+ margin: 0;
+ }
+ pre {
+ margin: 1em 0;
+ overflow: auto;
+ }
+ pre code {
+ padding: 0;
+ overflow: visible;
+ }
+ .sourceCode {
+ background-color: transparent;
+ overflow: visible;
+ }
+ hr {
+ background-color: #1a1a1a;
+ border: none;
+ height: 1px;
+ margin: 1em 0;
+ }
+ table {
+ margin: 1em 0;
+ border-collapse: collapse;
+ width: 100%;
+ overflow-x: auto;
+ display: block;
+ font-variant-numeric: lining-nums tabular-nums;
+ }
+ table caption {
+ margin-bottom: 0.75em;
+ }
+ tbody {
+ margin-top: 0.5em;
+ border-top: 1px solid #1a1a1a;
+ border-bottom: 1px solid #1a1a1a;
+ }
+ th {
+ border-top: 1px solid #1a1a1a;
+ padding: 0.25em 0.5em 0.25em 0.5em;
+ }
+ td {
+ padding: 0.125em 0.5em 0.25em 0.5em;
+ }
+ header {
+ margin-bottom: 4em;
+ text-align: center;
+ }
+ #TOC li {
+ list-style: none;
+ }
+ #TOC a:not(:hover) {
+ text-decoration: none;
+ }
+ code{white-space: pre-wrap;}
+ span.smallcaps{font-variant: small-caps;}
+ span.underline{text-decoration: underline;}
+ div.column{display: inline-block; vertical-align: top; width: 50%;}
+ div.hanging-indent{margin-left: 1.5em; text-indent: -1.5em;}
+ ul.task-list{list-style: none;}
+ .display.math{display: block; text-align: center; margin: 0.5rem auto;}
+ </style>
+ <!--[if lt IE 9]>
+ <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html5shiv/3.7.3/html5shiv-printshiv.min.js"></script>
+ <![endif]-->
+</head>
+<body>
+<header id="title-block-header">
+<h1 class="title">muhq’s game common map tiles</h1>
+</header>
+<h1 id="gebräuchliche-felder">Gebräuchliche Felder</h1>
+<h2 id="haus">Haus</h2>
+<ul>
+<li>Ein kleines Wohnhaus.</li>
+<li><strong>Units</strong> auf diesem Feld können nur in range 1 angegriffen werden</li>
+</ul>
+<h2 id="turm">Turm</h2>
+<ul>
+<li>Ein militärisches Gebäude um Gelände zu kontrollieren.</li>
+<li><strong>Units</strong> mit einer Angriffs range &gt; 1 bekommen + 1 range</li>
+</ul>
+<h2 id="acker">Acker</h2>
+<ul>
+<li>Ein Acker um Ressource um landwirtschaftlich Ressource zu produzieren</li>
+<li>Ein <strong>Bauer</strong> auf einem <strong>Acker</strong> stehender Bauer hat folgende Volle-Aktion: erhalte 3 Ressource</li>
+</ul>
+<h2 id="startfeld">Startfeld</h2>
+<ul>
+<li>Ein militärisch taktischer Ort</li>
+<li>Startfelder sind Spieler spezifisch</li>
+<li>Spieler können auf eigenen Startfeldern <strong>Permanents</strong> spielen</li>
+</ul>
+<h2 id="hafen">Hafen</h2>
+<ul>
+<li>Ein Ort an dem schwimmende Dinge gebaut werden</li>
+<li>Hafen sind Spieler spezifisch</li>
+<li>Spieler können schwimmende <strong>Permanents</strong> auf <strong>tiefen Wasser</strong> Feldern in range 2 spielen</li>
+</ul>
+<h2 id="strasse">Strasse</h2>
+<ul>
+<li>Strecken zur schnelleren Fortbewegung</li>
+<li>Eine <strong>unit</strong> auf einer Strasse hat eine zusätzliche Bewegungs-Aktion welche sich nur auf Strassen Feldern bewegen darf</li>
+<li>Strassen gelten als verbunden wenn sie sich eine Kannte teilen</li>
+</ul>
+<h2 id="tiefes-wasser">Tiefes Wasser</h2>
+<ul>
+<li>Ozeane, Seen, grosse Flüsse oder Kanäle</li>
+<li>Nur schwimmende <strong>permanents</strong> koennen auf <strong>tiefen Wasser</strong> platziert werden</li>
+</ul>
+<h2 id="wasser">Wasser</h2>
+<ul>
+<li>Wasser das von Menschen mit Mühe durchquerbar ist</li>
+<li>Schwimmende und nicht schwimmende <strong>permanents</strong> können auf <strong>Wasser</strong> platziert werden</li>
+<li><strong>Units</strong> müssen ihre Bewegung auf dem ersten betretenen <strong>Wasser</strong> Feld beenden</li>
+</ul>
+<h2 id="flaches-wasser">Flaches Wasser</h2>
+<ul>
+<li>Wasser das von Menschen ohne Mühe durchquerbar ist</li>
+<li>Schwimmende und nicht schwimmende <strong>permanents</strong> können auf <strong>flachem Wasser</strong> platziert werden</li>
+</ul>
+</body>
+</html>