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path: root/rules
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authorFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2021-04-06 10:14:48 +0200
committerFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2021-04-06 10:14:48 +0200
commit776d9e6cb3853f489ad8903ec3a93e41289a0733 (patch)
tree1ec9e3e95bc7db78d408fbb07f5f6401332c94a6 /rules
parenta97bb3b7fdfb6c5a9b2ed1e4a952533affe2b0bc (diff)
downloadmuhqs-game-776d9e6cb3853f489ad8903ec3a93e41289a0733.tar.gz
muhqs-game-776d9e6cb3853f489ad8903ec3a93e41289a0733.zip
markup start of markup explanation
Diffstat (limited to 'rules')
-rw-r--r--rules/de/rules.md4
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md
index 592614f9..f2620d03 100644
--- a/rules/de/rules.md
+++ b/rules/de/rules.md
@@ -15,8 +15,8 @@ Nochmal ein kurzer Überblick der Gameplay entscheidenden Mechaniken von Muhq's
# Zu den Regeln selbst
-* Begriffe die durch Regeln definiert und eine besondere Bedeutung haben werden **fett** geschrieben.
-* Verben die durch Regeln definiert und eine besondere Bedeutung haben werden *kursiv* geschrieben.
+* **Begriffe** die durch Regeln definiert und eine besondere Bedeutung haben werden **fett** geschrieben.
+* *Verben* die durch Regeln definiert und eine besondere Bedeutung haben werden *kursiv* geschrieben.
* Eckige Klammern symbolisieren meist optionale Anweisungen, Regeln oder Eigenschaften.
* Spitze Klammern symbolisieren Platzhalter die durch konkreten Text ersetzt werden müssen.
* Falls die Regeln mal nicht eindeutig sind oder eine Karte den Regeln widerspricht, hat die Karte Vorrang oder die Spieler müssen sich selbst auf eine Lösung einigen.