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path: root/rules
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authorFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2020-09-20 19:39:54 +0200
committerFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2020-10-18 14:29:16 +0200
commit9246a95c0d928aa2bf5cf795315886775456c272 (patch)
tree0053ce7160bd3d6b03582ad4fdfd7368ab5fbf62 /rules
parent2fc0b18195c60f550b9a63809ebf9563e468a471 (diff)
downloadmuhqs-game-9246a95c0d928aa2bf5cf795315886775456c272.tar.gz
muhqs-game-9246a95c0d928aa2bf5cf795315886775456c272.zip
add start, draft and permanents rules
Diffstat (limited to 'rules')
-rw-r--r--rules/rules.md34
1 files changed, 31 insertions, 3 deletions
diff --git a/rules/rules.md b/rules/rules.md
index bbcff81b..b151607f 100644
--- a/rules/rules.md
+++ b/rules/rules.md
@@ -1,6 +1,6 @@
% muhq's game
-# Grundideen {#Idee}
+# Grundideen
* Mehrere thematisch oder strategisch zusammenhängende Kartensets
* Draft aus Subset von Blöcken (Legt Decks und Strategien fest) -> Spieler können entscheiden wie sie auf dem Map spielen wollen
@@ -9,6 +9,25 @@
* Tabletop (Erreichen einer Wincon)
* es gibt nur eine Ressource
+# Spielvorbereitung
+
+* Wähle Spielfeld
+* Wähle Verwendete Sets
+* Mische alle Karten der verwendeten Sets zusammen
+* Draft Spielerdecks
+* Verteile von der Karte festgelegten Starthände
+* Jeder Spieler legt seine gedrafteten Karten als seinen Store offen aus
+
+# Draft
+
+* Aus allen Karten der ausgewählten Sets werden Stapel a 10 Karten ausgeteilt
+```
+Solange noch zwei Stapel vorhanden und erst weniger als 25 Karten pro Spieler
+ Jeder Spieler nimmt einen Stapel
+ Solange Karten im Stapel
+ Nimm eine Karte aus deinem Stapel und gib in an den naechsten Spieler weiter
+```
+
# Zug Struktur
* Spieler sind alternierend am Zug
@@ -136,6 +155,15 @@ Solange ungetappte Karte auf dem Spielfeld
TODO
+# Permanents
+
+* **Permanents** sind Spielelemente die exklusiv ein Feld der Map belegen.
+* Kein **Permanent** kann auf dem selben Feld eines anderem **Permanents** platziert werden.
+* **Permanents** bleiben solange auf dem Spielfeld bis sie zerstört oder besiegt wurden.
+* Besiegte oder zerstörte **Permanents** werden auf den Ablagestapel gelegt
+* **Permanents** haben einen Besitzer und einen Eigentümer
+ * Eigentümer eines **Permanents** ist derjenige aus dessen Deck die Karte des **Permanents**
+ * Besitzer ist derjenige der das **Permanent** kontrolliert.
# Units
@@ -148,8 +176,8 @@ TODO
* Können Zustände haben (entsprechende Marken auf Karte)
* Haben pro Runde eine Lauf Aktion oder Equipment Aufheben Aktion
* Haben pro Runde einen Angriff Aktion oder eine Fertigkeits Aktivierung
-* Können dauerhaften Effekt haben (z.B. Buff, taunt)
-* Haben Typ (und vllt race)
+* Können dauerhaften Effekt haben (z.B. Buff, Taunt, +1 Armor, ...)
+<!-- * Haben Typ (und vllt race) -->
* Haben Fern- und/oder Nahkampf
## Zustände