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diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md index 77611575..3df76ff6 100644 --- a/rules/de/rules.md +++ b/rules/de/rules.md @@ -207,24 +207,24 @@ Solange kontrollierte ungetappte Karte auf dem Spielfeld oder spielbare Karte in * Der **Beherrscher** eines **Permanents** auf dem Spielfeld kann jeder Spieler sein * Karten haben optional: * **Kaufpreis** - * **Spielkosten** / **Unterhaltsosten** + * **Spielkosten** / **Unterhaltskosten** +* Karten ohne Kaufpreis können nicht Teil eines **Stores** sein +* Karten ohne Kaufpreis können nicht Teil eines **Drafts** sein * Jeder Spieler hat die **freie Aktion** "Wirf 2 Karten ab: erhalte 1 **Ressource**" ## Token -* **Token** bezeichnet Karten die erst während des Spiels erzeugt werden +* **Token** sind Repräsentationen von Karten die erst während des Spiels erzeugt werden * **Token** haben keinen **Kaufpreis** +* **Token** können nicht im **Ablagestapel** oder einem **Deck** existieren +* Wenn ein **Token** auf einen **Ablagestapel** gelegt oder in ein **Deck** gemischt wird entferne ihn stattdessen aus dem Spiel ## Permanent-Token -* Permanent-Token sind Token von einem **[Permanent](#permanents)** Typ +* Permanent-Token sind **Token** von einem **[Permanent](#permanents)** Typ * **[Permanent](#permanents)-Token** können nur auf dem Spielfeld existieren * Wenn ein **Permanent-Token** das Spielfeld verlässt wird er aus dem Spiel entfernt -## Zauber-Token - -* **[Zauber](#zauber)-Token** verhalten sich genau wie eine normale **Zauber** Karte nur werden sie nicht auf den Ablagestapel gelegt sondern aus dem Spiel entfernt - # Range * **Ranges** definieren einen Bereich an **Feldern**. diff --git a/rules/en/rules.md b/rules/en/rules.md index 8ebd160e..150435a1 100644 --- a/rules/en/rules.md +++ b/rules/en/rules.md @@ -206,13 +206,17 @@ While you control an untapped card on the board or have a playable card in hand * Cards may have: * **buy cost** * **play cost** / **upkeep cost** +* Cards without a **buy cost** can not be part of a **store** +* Cards without a **buy cost** can not be part of a **draft** * Each player has the **free action** "Discard 2 cards: gain 1 **resource**" ## Tokens -* Cards created during the game are called **Tokens** +* Representations of cards created during the game are called **Tokens** * **Tokens** have no **buying cost** +* **Tokens** can not exists in a **discard pile** or **decks** +* If a **Token** would be put into a **discard pile** or **deck**, instead remove it from the game # Range @@ -231,7 +235,7 @@ While you control an untapped card on the board or have a playable card in hand * **Owner** of a **permanent** is the player from which's **store** the **permanent's** card originates * **Controller** of a **permanent** is the player actually *controlling* the **permanent** * **Permanents** stay on the map till they are *destroyed* -* When a **permanent** is *destroyed* drop a possible contained pile, remove all marks from it and put its card in the **owner's** discard pile +* When a **permanent** is *destroyed* drop a possible contained pile, remove all marks from it and put its card in the **owner's** **discard pile** * *Sacrificing* a **permanent** means its **controller** destroys it * *Sacrificing* is not different from *destroying* except its name so effect can reference either specifically |
