aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/rules
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'rules')
-rw-r--r--rules/de/ai.md10
-rw-r--r--rules/en/ai.md10
2 files changed, 14 insertions, 6 deletions
diff --git a/rules/de/ai.md b/rules/de/ai.md
index 590147b7..c903668e 100644
--- a/rules/de/ai.md
+++ b/rules/de/ai.md
@@ -41,9 +41,12 @@ Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs
### Unterstützend
1. Aktiviere Volle-Aktion falls vorhanden
- 2. Ziehe auf nächste verbündete Unit zu
- 3. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range
- Greife gegnerische Unit an
+ 2a. Falls verbündete Unit vorhanden
+ Ziehe auf nächste verbündete Unit zu
+ 3a. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range
+ Greife gegnerische Unit an
+ 2b. Anderenfalls
+ Führe Wandelnd 3 KI aus
## Der Kraken
@@ -61,4 +64,5 @@ Anweisungen für den gegnerischen Spieler im "The Kraken" Spielmodus.
3.2 Falls die Karte spielbar ist
Spiele die Karte
Fahre mit 3.1 fort
+ 3.3 Aktiviere alle eigenen Units
4. Lege die ungenutzte Karte auf den Ablagestapel
diff --git a/rules/en/ai.md b/rules/en/ai.md
index c9e21cc4..c9de7a27 100644
--- a/rules/en/ai.md
+++ b/rules/en/ai.md
@@ -41,9 +41,12 @@ Any ambiguity is decided at random (multiple units in attack range, multiple mos
### Supportive
1. Use full action if possible
- 2. move towards nearest allied Unit
- 3. If enemy Unit in attack Range
- attack enemy Unit in Range
+ 2a. If a allied unit exists
+ Move towards nearest allied Unit
+ 3a. If enemy Unit in attack Range
+ attack enemy Unit in Range
+ 2b. Otherwise
+ execute wandering 3 AI
## The Kraken
@@ -61,4 +64,5 @@ Instructions for the opponent player in "The Kraken" game mode.
3.2 If the card is playable then
play the card
proceed at 3.1
+ 3.3 activate all own units
4. Discard the unused card