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path: root/data/cards/exp1/explosives.yml
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name:
  en: Explosives
  de: Sprengstoff
type: artifact
buy: 3
play: 2X
effect:
  en:
    - Solid 2.
    - Explosives enter play with X fuse marks. Each Upkeep remove a fuse mark then if there are no fuse marks left destroy it, deal 2 damage to all Units and neutralize all building tiles in range 1
  de:
    - Solide 2.
    - Sprengstoff kommt mit X Lunten Marken in Spiel. Entferne jeden Upkeep eine Lunten Marke. Wenn du die letzte Lunten Marke entfernst zerstöre Sprengstoff, füge allen Units 2 Schaden zu und neutraliziere alle Gebäude Felder in Range 1
latex_effect:
  en:
    - Solid 2.
    - "Explosives enter play with X fuse marks. Each Upkeep remove a fuse mark then if there are no fuse marks left destroy it, deal 2~damage to all Units and neutralize all building tiles in range~1"
  de:
    - Solide 2.
    - "Sprengstoff kommt mit X Lunten Marken in Spiel. Entferne jeden Upkeep eine Lunten Marke. Wenn du die letzte Lunten Marke entfernst zerstöre Sprengstoff, füge allen Units 2~Schaden zu und neutraliziere alle Gebäude Felder in Range~1"