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path: root/README.TXT
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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2024-04-05 10:09:01 +0200
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2024-04-05 10:09:01 +0200
commit260c5574afa097f6d89e82d173946ccfda0fb456 (patch)
treeb07869289ee13ad3c2824384193e3cf8e1aaf4f0 /README.TXT
parent6d83a8ad599ef1f653e19c50f8a0b5b7fdd19d56 (diff)
downloadsnake-260c5574afa097f6d89e82d173946ccfda0fb456.tar.gz
snake-260c5574afa097f6d89e82d173946ccfda0fb456.zip
make file ending lowercase for POSIX filesystems at least
Diffstat (limited to 'README.TXT')
-rw-r--r--README.TXT22
1 files changed, 0 insertions, 22 deletions
diff --git a/README.TXT b/README.TXT
deleted file mode 100644
index ac992e4..0000000
--- a/README.TXT
+++ /dev/null
@@ -1,22 +0,0 @@
-Projektbezeichnung:
-Snake
-
-Ziel:
-Ein erstes Einstiegsprojekt in die Spielentwicklung mit GraphicsAndGames.
-Das Projekt dient zur Wiederholung der in Jahrgangstufe 9. eingeführte
-Algorithmik sowie der Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Methode.
-
-Man kann verschiedene Figuren erzeugen, die mit ihrem zugehörigen Grafiksymbol
-in einem Grafikfenster eingezeichnet werden.
-
-Ziel ist es eine Schlange zu steuern bis sie gegen den Rand läuft oder sich
-selbst frisst.
-
-Ausführen des Projekts:
-Erzeugen neues Snake-Objekts über das Kontextmenü.
-
-Version:
-1.0
-
-Autor:
-Florian Fischer