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Projektbezeichnung:
Snake

Ziel:
Ein erstes Einstiegsprojekt in die Spielentwicklung mit GraphicsAndGames.
Das Projekt dient zur Wiederholung der in Jahrgangstufe 9. eingeführte
Algorithmik sowie der Begriffe Klasse, Objekt, Attribut, Methode.

Man kann verschiedene Figuren erzeugen, die mit ihrem zugehörigen Grafiksymbol
in einem Grafikfenster eingezeichnet werden.

Ziel ist es eine Schlange zu steuern bis sie gegen den Rand läuft oder sich
selbst frisst.

Ausführen des Projekts:
Erzeugen neues Snake-Objekts über das Kontextmenü.

Version:
1.0

Autor:
Florian Fischer