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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2023-08-07 15:23:15 +0200
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2023-08-07 15:23:15 +0200
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move 2023 school year to 22_23 and introduce new current symlinks
Diffstat (limited to 'Info/22_23')
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@@ -0,0 +1,16 @@
+---
+lang: de
+geometry: margin=2cm
+---
+# 7. Klasse Einführungsstunde in die Algorithmik
+
+| Zeit | Phase | Unterrichtsgeschehen | Ziel | Methode | Medien |
+|:-----|-------------|--------------------------------------|-----------------------------------------------------------|----------|------------------|
+|3 | Intro | Vorstellung | | | |
+|3 | Motivation | Aufgabe vorstellen, Papier verteilen | | Plenum | BE |
+|5 | Motivation | Papierflieger falten | SuS führen Ablauf aus | EA | |
+|7 | Motivation | Papierflieger Wettbewerb | SuS erkennen Unterschiede in den Ergebnissen ihrer Ablaufe| GA | |
+|5 | Erarbeitung | Sieger erklärt Ablauf, Klasse folgt | SuS erkennen Schwierigkeiten in Beschreibung von Ablaufen | SV | A5 Papier |
+|5 | Erarbeitung | Ergebnisvergleich | | GA | |
+|10 | Vertiefung | L erfraegt Herausforderungen | SuS erarbeiten Eigenschaften von Algorithmen | UG | BE, T |
+|7 | Sicherung | Erarbeitung von Definitionen | SuS kennen Fachbegriffe und Kriterien | UG | BE |
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--- /dev/null
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+../../../../7/3/Einfuehrung/ \ No newline at end of file
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--- /dev/null
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@@ -0,0 +1,26 @@
+---
+lang: de
+geometry: margin=2cm
+---
+# Datenkapselung
+
+* **Klasse**: 10C
+* **Datum**: 2023.03.23
+
+## Lernziele
+
+* SuS erklären das Konzept von Referenzvariablen (RV) im Kontext einer Spielautomatenimplementierung
+* SuS wenden die Punktnotation (PN) an um Methoden und Attribute von RV zu verwenden
+* SuS erklären des Begriff der Datenkapselung und können ihn auf Sachbeispiele anwenden
+* SuS wenden die Java Schlüsselwörter 'private' und 'public' an um das Konzept der Datenkapselung in angemessenen Beispielprogrammen umzusetzen
+
+## Zeitplan
+
+| Zeit | Phase | Unterrichtsgeschehen | Ziel | Methode | Medien |
+|:-----|-------------|--------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------|----------|------------------|
+|3 | Wdh | SuS erarbeiten an einem simplen Beispielprojekt / Klassendiagram RV| SuS erklären das Konzept der RV und ihrer Deklaration | UG | BE, T |
+|7 | Wdh | SuS verwenden die PN für RV | SuS wenden PN an um Methoden/Attribute von RV zu verwenden | UG | AB, BE |
+|5 | Erarbeitung | SuS erkunden unterschied zwischen private/public | | LV | BE |
+|5 | Erarbeitung | Einführung der Datenkapselung und private/public | | UG | AB, BE |
+|15 | Vertiefung | SuS finden fehlende Datenkapselung und nutzen sie aus | SuS erkennen die Risiken fehlender Datenkapselung | UG | BE, AB |
+|10 | Vertiefung | SuS wenden die Datenkapselung und Keywords an | | UG | BE, AB |
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--- /dev/null
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+../../../../10/2/Datenkapselung \ No newline at end of file
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+++ b/Info/22_23/04/19/10D/schedule.md
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+---
+lang: de
+geometry: margin=2cm
+---
+# Datenkapselung
+
+**Klasse**: 10D
+**Datum**: 19.04.23
+
+## Lernziele
+
+1. SuS leiten aus Modellierung Code ab
+2. SuS verwenden Referenzvariablen in Java
+3. SuS identifizieren Probleme in geeignetem Code die durch fehlende Datenkapselung entstehen
+4. SuS nutzen fehlende Datenkapselung aktiv aus
+5. SuS wenden die Java Zugriffsmodifikatoren an um den Grundsatz der Datenkapselung umzusetzen
+
+## Verlaufplan
+
+---------------------------------------------------------------------------------------------------
+Zeit Phase Unterrichtsgeschehen Ziel Methode Medien
+----- --------------- -------------------------------------------- ----------- ---------- ---------
+5 Wdh. SuS interpretieren Klassendiagramm 1 UG BE
+
+5 Wdh. SuS deklarieren und initialisieren RefVar 1, 2 UG BE
+
+10 Motivation SuS vervollständigen das Schuelerakte Proj 1, 2 EA O-IDE
+
+5 Wdh. SuS wiederholen die Punktnotation 2 UG BE
+
+5 Erarbeitung Vorstellung der Datenkapselung 5 UG BE
+
+5 Erarbeitung Vorstellung der Zugriffsmodifikatoren 5 UG BE
+
+5 Motivation Vorstellung des Bank Projekts UG BE
+
+5 Pause
+
+30 Erarbeitung Bearbeitung des Bankprojekts 2,3,4,5 EA O-IDE
+
+15 Sicherung AB? UG AB
+---------------------------------------------------------------------------------------------------
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--- /dev/null
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+../../../../10/2/Datenkapselung \ No newline at end of file
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--- /dev/null
+++ b/Info/22_23/04/26/10D/schedule.md
@@ -0,0 +1,55 @@
+---
+lang: de
+geometry: margin=2cm
+---
+# Wiederholdung und Polymorphismus
+
+* **Klasse**: 10D
+* **Datum**: 2023.04.26
+
+## Lernziele
+
+1. SuS erkennen die zwei Aspekte fehlender Datenkapselung (DK) in bestehendem Java Code
+2. SuS erklären die Risiken fehlender Datenkapselung
+3. SuS beschränken den Zugriff auf Attribute und Methoden mit den Java Zugriffsmodifikator `private`{.java}
+4. SuS verwenden Vererbung um Sachverhalte geeignet zu modellieren
+5. SuS verwenden Vererbung in Java Code
+6. SuS zeichnen Klassendiagramme in UML die Vererbung visualisieren
+7. SuS verwenden Arrays von Referenzen um mehrere Objekte effizient zu verwalten
+8. SuS verwenden Polymorphismus um unterschiedliche Unterklassen effektiv zu verwalten
+9. SuS erklären wie Polymorphismus die Verwendung konkreter Objekte beeinflusst
+
+## Verlaufplan
+
+---------------------------------------------------------------------------------------------------
+Zeit Phase Unterrichtsgeschehen Ziel Methode Medien
+----- --------------- -------------------------------------------- ----------- ---------- ---------
+5 Wdh. SuS machen sich mit dem Bank Projekt 1, 2 EA OIDE
+ vertraut
+
+5 Wdh. SuS erläutern Risiken fehlender DK 2 UG BE
+
+5 Wdh. SuS wenden DK im Bank Projekt an 3 EA OIDE
+
+5 Wdh. SuS wiederholen den Grundsatz DK 1,3 UG BE
+
+10 Wdh. SuS erklären Vererbung im Kontext Auto 4,5 UG BE
+
+3 Wdh. SuS modellieren Klassendiagramm mit VE 6 UG BE
+
+2 Wdh. SuS wiederholen VE in Java 5 UG BE
+
+10 Erarbeitung SuS machen sich mit dem Tierheim vertraut 4,5,7 EA OIDE, AB
+
+5 Pause
+
+10 Erarbeitung SuS erkennen Anwendbarkeit von P 7,8 EA OIDE
+
+5 Sicherung SuS definieren P 8 UG BE, AB
+
+15 Vertiefung SuS erweitern Hund und Implementieren P 8,9 EA OIDE
+
+5 Sicherung SuS erklären Einfluss von P auf Objekte 9 UG BE, AB
+
+5 Wdh SuS fragen zur KA UG
+---------------------------------------------------------------------------------------------------
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--- /dev/null
+++ b/Info/22_23/06/21/img/seqd_wikipedia_qrcode.png
Binary files differ
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--- /dev/null
+++ b/Info/22_23/06/21/img/stated_wikipedia_qrcode.png
Binary files differ
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+++ b/Info/22_23/06/21/slides.md
@@ -0,0 +1,62 @@
+---
+author: Florian Fischer
+theme: Rochester
+aspectratio: 169
+classoption: table
+header-includes: |
+ \rowcolors{2}{gray!10}{gray!25}
+ \let\tightlist\relax
+---
+
+
+## Restliche Planung
+
+\begin{center}
+\begin{tabular}{l l l l l}
+Woche & Datum & Stunden & Unterrichtseinheit \\
+\hline
+18 & 03.05 & 0 & Projekteinführung \\
+... & & & \\
+\rowcolor{yellow!30}25 & 21.06 & 9 & $\Leftarrow$ \textbf{Heute} \\
+25 & 21.06 & 10 & \\
+26 & 28.06 & 11 & \\
+26 & 28.06 & 12 & $\Leftarrow$ \textbf{Abgabe} \\
+\rowcolor{red!30} 27 & 05.07 & & Berlinfahrt \\
+\rowcolor{red!30} 27 & 05.07 & & Berlinfahrt \\
+\rowcolor{red!30} 28 & 12.07 & & Sportfest \\
+\rowcolor{red!30} 28 & 12.07 & & Sportfest \\
+\rowcolor{red!30} 29 & 19.07 & & Unterrichtsschluss \\
+\rowcolor{red!30} 29 & 19.07 & & Unterrichtsschluss \\
+30 & 26.07 & & Projekt Vorstellungen \\
+30 & 26.07 & & Projekt Vorstellungen \\
+\end{tabular}
+\end{center}
+
+## Erinnerung Arbeitsauftrag
+
+* ...
+* Diagramme zur Modellierung: Mindestens...
+ * ein Klassendiagramm über das gesamte Spiel (mit den relevanten Attributen und Methoden)
+ * ~~zwei~~ **ein** Zustandsdiagramme (z.B. Hauptmenü/Optionen und wichtige Zustände eines Actors etc.)
+ * ~~zwei~~ **ein** Sequenzdiagramme für wichtige Kommunikation zwischen Objekten
+ * weitere Diagramme sind erwünscht
+
+## Herr Fischer was ist das?
+
+::: columns
+:::: {.column width=50%}
+![Zustandsdiagramme](img/stated_wikipedia_qrcode.png){height=80%}
+::::
+
+:::: {.column width=50%}
+![Sequenzdiagramme](img/seqd_wikipedia_qrcode.png){height=80%}
+::::
+:::
+
+## Erinnerung Abgabe
+
+* Deckblatt + Inhaltsverzeichnis (+ ggf. Quellenverzeichnis)
+* Alle erstellten Diagramme
+* Eventuelle Präsentationen
+* Quellcode des Projekts (auch Ausdruck / Screenshot vom Quellcode möglich)
+* Reflexion: Grenzen des Programms – Was ist / war nicht umsetzbar?
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--- /dev/null
+++ b/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/.gitignore
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+test*.pdf
+test*.idx
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+++ b/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/Aufgaben/Datenkapselung_Microblogging.tex
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+../../../../10/2/Aufgaben/Datenkapselung_Microblogging.tex \ No newline at end of file
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+../../../../10/2/Aufgaben/Polymorphismus_Beschaeftigte.tex \ No newline at end of file
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+++ b/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/Aufgaben/Referenzvariablen_Schuelerakte.tex
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+../../../../10/2/Aufgaben/Referenzvariablen_Schuelerakte.tex \ No newline at end of file
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--- /dev/null
+++ b/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/_test.tex
@@ -0,0 +1,40 @@
+\renewcommand{\TestArt}{Kurzarbeit}
+\renewcommand{\Fach}{Informatik}
+\renewcommand{\TestNummer}{2}
+\renewcommand{\Klasse}{10D}
+\renewcommand{\Datum}{3. Mai 2023}
+
+\renewcommand{\baselinestretch}{1.2}
+
+\setminted{baselinestretch=1.2, fontsize=\footnotesize, bgcolor=gray!30}
+
+% \geometry{a4paper, top=35mm, left=20mm, right=35mm, bottom=25mm, headsep=10mm, footskip=10mm}
+\geometry{top=20mm, bottom=20mm, headsep=5mm, footskip=10mm}
+
+%Reset default header
+\fancyfoot[RO]{Bitte umblättern!}
+
+\fancypagestyle{ErsteSeite}{%
+ \fancyhf{}%
+ \fancyhead[L]{\Schule \newline Schuljahr 2022/23}
+ \fancyhead[R]{Name: \hspace{6cm}}
+}
+
+\begin{document}
+
+\thispagestyle{ErsteSeite}
+\Intro
+
+\input{Aufgaben/Datenkapselung_Microblogging}
+\begin{Bearbeitung}
+\liniert[8mm]{5}
+\end{Bearbeitung}
+
+\clearpage
+
+\input{Aufgaben/Polymorphismus_Beschaeftigte}
+\begin{Bearbeitung}
+\vspace{-0.5cm}
+\liniert[8mm]{4}
+\end{Bearbeitung}
+\end{document}
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--- /dev/null
+++ b/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/test_lehrer.tex
@@ -0,0 +1,8 @@
+\documentclass[
+% debug, % Zeigt Rahmen der verwendeten frames
+sigfooter,
+lehrerversion, % Zeigt die Loesungen und versteckt den Platz zur Bearbeitung
+eh,
+]{test}
+
+\input{_test}
diff --git a/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/test_loesung.tex b/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/test_loesung.tex
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--- /dev/null
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+\documentclass[
+% debug, % Zeigt Rahmen der verwendeten frames
+sigfooter,
+lehrerversion, % Zeigt die Loesungen und versteckt den Platz zur Bearbeitung
+% eh,
+]{test}
+
+\input{_test}
diff --git a/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/test_schueler.tex b/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/test_schueler.tex
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--- /dev/null
+++ b/Info/22_23/10D/2_Kurzarbeit/test_schueler.tex
@@ -0,0 +1,8 @@
+\documentclass[
+% debug, % Zeigt Rahmen der verwendeten frames
+% lehrerversion, % Zeigt die Loesungen und versteckt den Platz zur Bearbeitung
+sigfooter,
+drawborder,
+twoside]{test}
+
+\input{_test}
diff --git a/Info/22_23/10D/sequence.md b/Info/22_23/10D/sequence.md
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@@ -0,0 +1,49 @@
+---
+lang: de
+papersize: a4
+geometry: margin=2cm
+classoption: table
+header-includes:
+ - \rowcolors{2}{gray!10}{gray!25}
+---
+# Sequenzplan der Klasse 10D
+
+* **Lehrbuch**: Cornelsen Informatik 4 - Datenmodellierung vertieft - Objektorientierte Modellierung vertieft
+* **Start**: 19.04.2023
+* **End**: 26.07.2023
+
+\begin{center}
+\begin{tabular}{l l l l l}
+Woche & Datum & LP-Abschnitt & Std. LP-A. & Unterrichtseinheit \\
+\hline
+16 & 19.04 & 2 & ?? & Datenkapselung \\
+16 & 19.04 & 2 & ?? & Datenkapselung \\
+17 & 26.04 & 2 & ?? & Polymorphismus \\
+17 & 26.04 & 2 & ?? & Polymorphismus \\
+\rowcolor{yellow!30} 18 & 03.05 & & & Kurzarbeit \\
+\rowcolor{green!30} \multicolumn{5}{c}{3. Project} \\
+18 & 03.05 & 3 & 1 & Projekteinführung \\
+19 & 10.05 & 3 & 2 & \\
+19 & 10.05 & 3 & 3 & \\
+20 & 17.05 & 3 & 4 & \\
+20 & 17.05 & 3 & 5 & \\
+21 & 24.05 & 3 & 6 & \\
+21 & 24.05 & 3 & 7 & \\
+\rowcolor{yellow!30} \multicolumn{5}{c}{30.05-10.06 Pfingstferien} \\
+24 & 14.06 & 3 & 8 & \\
+24 & 14.06 & 3 & 9 & \\
+25 & 21.06 & 3 & 10 & \\
+25 & 21.06 & 3 & 11 & \\
+26 & 28.06 & 3 & 12 & \\
+26 & 28.06 & & & \\
+\rowcolor{red!30} 27 & 05.07 & & & Berlinfahrt \\
+\rowcolor{red!30} 27 & 05.07 & & & Berlinfahrt \\
+\rowcolor{yellow!30} \multicolumn{5}{c}{10.07 Notenschluss} \\
+\rowcolor{red!30} 28 & 12.07 & & & Sportfest \\
+\rowcolor{red!30} 28 & 12.07 & & & Sportfest \\
+\rowcolor{red!30} 29 & 19.07 & & & Unterrichtsschluss \\
+\rowcolor{red!30} 29 & 19.07 & & & Unterrichtsschluss \\
+30 & 26.07 & & & \\
+30 & 26.07 & & & \\
+\end{tabular}
+\end{center}
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+project.pdf
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+---
+lang: de
+papersize: a4
+geometry: margin=2cm
+pagestyle: empty
+---
+
+# Multimediapräsentations-Projekt 6D
+
+**Arbeitsauftrag:** Erstelle eine Multimediapräsentation alleine oder mit einer Partner*in.
+Die Präsentation soll eine Einleitungsfolie, drei Folien mit dem Inhalt des Vortrags, sowie eine Schlussfolie enthalten.
+Dein/Euer Vortrag soll ca. 5 Minuten dauern und auf keinen Fall 10 Minuten überschreiten.
+
+**Thema:** Das Thema der Präsentation **muss** entweder aus der Welt der Tiere oder der Welt der Musik stammen.
+
+**Vortrag:** Am 16.05 soll die Präsentation vorgetragen werden.
+Falls ihr zu zweit arbeitet achtet darauf, dass ihr den Vortrag **gemeinsam** halten müsst.
+Das heißt, versucht den Vortrag geeignet aufzuteilen.
+
+**Gestaltung:** Erinnert euch an die im Unterricht behandelte Checkliste.
+Begründete Abweichungen sind aber natürlich immer möglich.
+
+Viel Spaß :)
+
+\vspace{0.5cm}
+
+# Multimediapräsentations-Projekt 6D
+
+**Arbeitsauftrag:** Erstelle eine Multimediapräsentation alleine oder mit einer Partner*in.
+Die Präsentation soll eine Einleitungsfolie, drei Folien mit dem Inhalt des Vortrags, sowie eine Schlussfolie enthalten.
+Dein/Euer Vortrag soll ca. 5 Minuten dauern und auf keinen Fall 10 Minuten überschreiten.
+
+**Thema:** Das Thema der Präsentation **muss** entweder aus der Welt der Tiere oder der Welt der Musik stammen.
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+**Vortrag:** Am 16.05 soll die Präsentation vorgetragen werden.
+Falls ihr zu zweit arbeitet achtet darauf, dass ihr den Vortrag **gemeinsam** halten müsst.
+Das heißt, versucht den Vortrag geeignet aufzuteilen.
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+**Gestaltung:** Erinnert euch an die im Unterricht behandelte Checkliste.
+Begründete Abweichungen sind aber natürlich immer möglich.
+
+Viel Spaß :)
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+\vspace{0.5cm}
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+# Multimediapräsentations-Projekt 6D
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+**Arbeitsauftrag:** Erstelle eine Multimediapräsentation alleine oder mit einer Partner*in.
+Die Präsentation soll eine Einleitungsfolie, drei Folien mit dem Inhalt des Vortrags, sowie eine Schlussfolie enthalten.
+Dein/Euer Vortrag soll ca. 5 Minuten dauern und auf keinen Fall 10 Minuten überschreiten.
+
+**Thema:** Das Thema der Präsentation **muss** entweder aus der Welt der Tiere oder der Welt der Musik stammen.
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+**Vortrag:** Am 16.05 soll die Präsentation vorgetragen werden.
+Falls ihr zu zweit arbeitet achtet darauf, dass ihr den Vortrag **gemeinsam** halten müsst.
+Das heißt, versucht den Vortrag geeignet aufzuteilen.
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+**Gestaltung:** Erinnert euch an die im Unterricht behandelte Checkliste.
+Begründete Abweichungen sind aber natürlich immer möglich.
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+Viel Spaß :)
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+\vspace{0.5cm}
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+# Multimediapräsentations-Projekt 6D
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+**Arbeitsauftrag:** Erstelle eine Multimediapräsentation alleine oder mit einer Partner*in.
+Die Präsentation soll eine Einleitungsfolie, drei Folien mit dem Inhalt des Vortrags, sowie eine Schlussfolie enthalten.
+Dein/Euer Vortrag soll ca. 5 Minuten dauern und auf keinen Fall 10 Minuten überschreiten.
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+**Thema:** Das Thema der Präsentation **muss** entweder aus der Welt der Tiere oder der Welt der Musik stammen.
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+**Vortrag:** Am 16.05 soll die Präsentation vorgetragen werden.
+Falls ihr zu zweit arbeitet achtet darauf, dass ihr den Vortrag **gemeinsam** halten müsst.
+Das heißt, versucht den Vortrag geeignet aufzuteilen.
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+**Gestaltung:** Erinnert euch an die im Unterricht behandelte Checkliste.
+Begründete Abweichungen sind aber natürlich immer möglich.
+
+Viel Spaß :)
diff --git a/Info/22_23/6D/sequence.md b/Info/22_23/6D/sequence.md
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--- /dev/null
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@@ -0,0 +1,38 @@
+---
+lang: de
+papersize: a4
+geometry: margin=2cm
+classoption: table
+header-includes:
+ - \rowcolors{2}{gray!10}{gray!25}
+---
+
+# Sequenzplan der Klasse 6D
+
+* **Lehrbuch**: Buchner 6 Natur und Technik - Informatik
+* **Start**: 18.04.2023
+* **End**: 25.07.2023
+
+\begin{center}
+\begin{tabular}{l l l l l}
+Woche & Datum & LP-A. & Std. LP-A. & Unterrichtseinheit \\
+\hline
+16 & 18.04 & 2.1 & ? & Checkliste Präsentation | OO \\
+\multicolumn{5}{c}{\cellcolor{green!30} 2.2 Projekt: Erstellen einer Multimediapräsentation} \\
+17 & 25.04 & 2.1 & 1 & Nutzerschulung | OO Fortsetzung | Projekt \\
+18 & 02.05 & 2.2 & 2 & Urheberrecht und Quellenangaben | Projekt \\
+\rowcolor{red!30} 19 & 09.05 & & & Kulturtag \\
+20 & 16.05 & 2.2 & 4 & Projekt \\
+\rowcolor{red!30} 21 & 23.05 & & & 6d Museum im Koffer \\
+\rowcolor{yellow!30} \multicolumn{5}{c}{30.05-10.06 Pfingstferien} \\
+24 & 13.06 & 2.2 & 1 & Projekt Vorstellungen \\
+\multicolumn{5}{c}{\cellcolor{green!30} 2.3 Hierarchische Informationsstrukturen – Dateisystem} \\
+25 & 20.06 & 2.3 & 3 & Datei und Ordner \\
+26 & 27.06 & 2.3 & 4 & Dateisystem \\
+\multicolumn{5}{c}{\cellcolor{yellow!30} 10.7. Notenschluss} \\
+27 & 04.07 & 2.3 & 3 & Bäume \\
+28 & 11.07 & 2.3 & 4 & Wege durch Bäume \\
+\rowcolor{red!30} 29 & 18.07 & & & Unterrichtsschluss \\
+\rowcolor{blue!30} 30 & 25.07 & & & Puffer \\
+\end{tabular}
+\end{center}