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| author | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-01-13 17:20:08 +0100 |
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| committer | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2024-01-13 17:20:08 +0100 |
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diff --git a/Info/11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/barcode.tex b/Info/11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/barcode.tex new file mode 100644 index 00000000..db93dfd4 --- /dev/null +++ b/Info/11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/barcode.tex @@ -0,0 +1,27 @@ +\begin{Aufg}[Barcodes] +Artikel in Supermärkten werden oft durch aufgedruckte Barcodes identifiziert. +Diese Barcodes enthalten meist eine eindeutige Artikelnummer sowie eine Prüfziffer. \\ +Die Prüfziffer eines fünfstelligen EAN-5 Barcodes wird wie folgt berechnet: +\begin{enumerate} +\setlength\itemsep{-5pt} +\item Jede Stelle wird abwechselnd mit 3 oder 9 multipliziert, beginnend mit 3. +\item Die Ergebnisse werden summiert und anschließend durch 10 geteilt wobei der Rest der Division der Prüfziffer entspricht. +\end{enumerate} + +\begin{enumerate}[a)] +\setlength\itemsep{-5pt} +\item Formuliere eine Vermutung warum Barcodes eine Prüfziffer enthalten. +\item Prüfe ob die Ziffernfolge \textbf{05415 1} zu einem korrekten Barcode gehören kann. +\item Erläutere welche Fehler die Prüfziffer eines Barcodes erkennen kann. +\end{enumerate} +\end{Aufg} + +\begin{Lsg} +\begin{enumerate}[a)] +\item Unerkannte Fehler \BE{1} beim optische Auslesen von bspw. verdrehten oder verdreckten Barcodes soll vermieden werden. \BE{1} +\item $0*3 + 5*9 + 4*3 + 1*9 + 5*3 = 81$ \\ + $81 \% 10 = 1$ \\ + $\Rightarrow$ die Ziffernfolge ist korrekt. \BE{2} +\item Einzelne verdrehte Zahlen \BE{1} +\end{enumerate} +\end{Lsg} diff --git a/Info/11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/grundbegriffe.tex b/Info/11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/grundbegriffe.tex new file mode 100644 index 00000000..8703a2db --- /dev/null +++ b/Info/11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/grundbegriffe.tex @@ -0,0 +1,17 @@ +\begin{Aufg}[Grundbegriffe] +Nimm Stellung zu folgenden Aussagen. Berichtige mögliche Fehler. +\begin{enumerate}[a)] +\setlength\itemsep{-5pt} +\item Information kann direkt gespeichert und übermittelt werden. +\item Die Darstellung von Information sollte immer so kurz wie möglich sein. +\item Codierung ist die Darstellung von Information. +\end{enumerate} +\end{Aufg} + +\begin{Lsg} +\begin{enumerate}[a)] +\item Nein \BE{0.5} Information braucht eine Darstellung und eine physische Repräsentation (Medium) \BE{1} +\item Nein \BE{0.5} Auch Fehlertoleranz durch das Ergänzen von bspw. Prüfsummen ist eine wichtige Eigenschaft \BE{1} +\item Ja \BE{0.5} nach festen Regeln \BE{0.5} +\end{enumerate} +\end{Lsg} diff --git a/Info/11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/pruefziffer_zaubertrick.tex b/Info/11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/pruefziffer_zaubertrick.tex new file mode 100644 index 00000000..0bd07a0b --- /dev/null +++ b/Info/11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/pruefziffer_zaubertrick.tex @@ -0,0 +1,28 @@ +\begin{Aufg}[Zaubertrick] +\begin{tabularx}{\textwidth}{X p{0.4\textwidth}} +\vspace{-1cm} +Ein Zauberer hat sein Publikum ein Quadrat aus Karten legen lassen. +Danach hat er unter einem Vorwand selbst eine weitere Zeile und Spalte ergänzt. +Schließlich drehen die Zuschauer ohne sein Wissen eine Karte um. + +\begin{enumerate}[a)] +\setlength\itemsep{-5pt} +\item Markiere die umgedrehte Karte. +\item Erkläre kurz die Funktionsweise des Kartentricks. +\end{enumerate} & +\psset{unit=0.9} +\psset{backcolor=red}\crdback \psset{backcolor=green}\crdback \psset{backcolor=red}\crdback \psset{backcolor=red}\crdback \newline +\psset{backcolor=red}\crdback \psset{backcolor=green}\crdback \psset{backcolor=green}\crdback \psset{backcolor=green}\crdback \newline +\psset{backcolor=red}\crdback \psset{backcolor=green}\crdback \psset{backcolor=red}\crdback \psset{backcolor=red}\crdback \newline +\iflehrer{\psset{backcolor=blue}}{\psset{backcolor=red}}\crdback \psset{backcolor=red}\crdback \psset{backcolor=red}\crdback \psset{backcolor=red}\crdback \\ +\end{tabularx} +\end{Aufg} + +\begin{Lsg} +\begin{enumerate}[a)] +\item Linke untere Ecke \BE{1} +\item Der Zauber hat Prüfziffern für jede Zeile und Spalte ergänzt. \BE{1} \\ + In jeder Spalte bzw. Zeile muss eine ungerade Anzahl an roten und grünen Karten liegen. \BE{1} \\ + Die Karte in deren Zeile und Spalte die Anzahl gerade ist wurde umgedreht. \BE{1} +\end{enumerate} +\end{Lsg} diff --git a/Info/11/MUG_SWG_SG/Leistungsnachweise/1_Ex_20240116 b/Info/11/MUG_SWG_SG/Leistungsnachweise/1_Ex_20240116 new file mode 120000 index 00000000..ccc4542b --- /dev/null +++ b/Info/11/MUG_SWG_SG/Leistungsnachweise/1_Ex_20240116 @@ -0,0 +1 @@ +../../../23_24/01/16/11B/test/
\ No newline at end of file diff --git a/Info/23_24/01/16/11B/test/Aufgaben/barcode.tex b/Info/23_24/01/16/11B/test/Aufgaben/barcode.tex new file mode 120000 index 00000000..a1dcfad9 --- /dev/null +++ b/Info/23_24/01/16/11B/test/Aufgaben/barcode.tex @@ -0,0 +1 @@ +../../../../../../11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/barcode.tex
\ No newline at end of file diff --git a/Info/23_24/01/16/11B/test/Aufgaben/grundbegriffe.tex b/Info/23_24/01/16/11B/test/Aufgaben/grundbegriffe.tex new file mode 120000 index 00000000..76c59a44 --- /dev/null +++ b/Info/23_24/01/16/11B/test/Aufgaben/grundbegriffe.tex @@ -0,0 +1 @@ +../../../../../../11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/grundbegriffe.tex
\ No newline at end of file diff --git a/Info/23_24/01/16/11B/test/Aufgaben/pruefziffer_zaubertrick.tex b/Info/23_24/01/16/11B/test/Aufgaben/pruefziffer_zaubertrick.tex new file mode 120000 index 00000000..80eafd81 --- /dev/null +++ b/Info/23_24/01/16/11B/test/Aufgaben/pruefziffer_zaubertrick.tex @@ -0,0 +1 @@ +../../../../../../11/MUG_SWG_SG/2/Aufgaben/pruefziffer_zaubertrick.tex
\ No newline at end of file diff --git a/Info/23_24/01/16/11B/test/_test.tex b/Info/23_24/01/16/11B/test/_test.tex new file mode 100644 index 00000000..f772d6bc --- /dev/null +++ b/Info/23_24/01/16/11B/test/_test.tex @@ -0,0 +1,27 @@ +\Datum{16.1.2024} +\TestNummer{1} +\TestArt{Stegreifaufgabe} +\Klasse{11B} +\Fach{Informatik} + +\usepackage{pst-poker} + +\begin{document} +%% Erzeugt den Intro Header +\Intro + +\input{Aufgaben/grundbegriffe.tex} +\begin{Bearbeitung} +\kariert[0.5cm]{10} +\end{Bearbeitung} + +\input{Aufgaben/pruefziffer_zaubertrick.tex} +\begin{Bearbeitung} +\kariert[0.5cm]{10} +\end{Bearbeitung} + +\input{Aufgaben/barcode.tex} +\begin{Bearbeitung} +\kariert[0.5cm]{14} +\end{Bearbeitung} +\end{document} diff --git a/Info/23_24/01/16/11B/test/test_lehrer.tex b/Info/23_24/01/16/11B/test/test_lehrer.tex new file mode 100644 index 00000000..094f5adf --- /dev/null +++ b/Info/23_24/01/16/11B/test/test_lehrer.tex @@ -0,0 +1,7 @@ +\documentclass[ +lehrerversion, +erwartungshorizont, +sigfooter, +]{test} + +\input{_test} diff --git a/Info/23_24/01/16/11B/test/test_loesung.tex b/Info/23_24/01/16/11B/test/test_loesung.tex new file mode 100644 index 00000000..d0bb5cf9 --- /dev/null +++ b/Info/23_24/01/16/11B/test/test_loesung.tex @@ -0,0 +1,7 @@ +\documentclass[ +lehrerversion, +sigfooter, +keinlogo, +]{test} + +\input{_test} diff --git a/Info/23_24/01/16/11B/test/test_schueler.tex b/Info/23_24/01/16/11B/test/test_schueler.tex new file mode 100644 index 00000000..12415c38 --- /dev/null +++ b/Info/23_24/01/16/11B/test/test_schueler.tex @@ -0,0 +1,7 @@ +\documentclass[ +sigfooter, +drawborder, +twoside, +]{test} + +\input{_test} |
