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diff --git a/Info/11/MUG_SWG_SG/3/IP/network.fls b/Info/11/MUG_SWG_SG/3/IP/network.fls Binary files differnew file mode 100644 index 00000000..038010da --- /dev/null +++ b/Info/11/MUG_SWG_SG/3/IP/network.fls diff --git a/Info/11/MUG_SWG_SG/3/IP/slides.md b/Info/11/MUG_SWG_SG/3/IP/slides.md new file mode 100644 index 00000000..9d480a7e --- /dev/null +++ b/Info/11/MUG_SWG_SG/3/IP/slides.md @@ -0,0 +1,141 @@ +--- +header-includes: | + \makeatletter + \beamer@ignorenonframefalse + \makeatother + \usetikzlibrary{decorations.pathreplacing,quotes} +--- + +## Wiederholung: Der Weg der Information + +::: columns +:::: {.column width=50%} +Oma Erna will ihrer Enkelin Amelie, die gerade in Chicago studiert zu Ostern einen Brief schreiben. + +**\faIcon{lightbulb} In welche Schichten kann der Transport unterteilt werden?** + +\begin{itemize} +\item<2-> Anwendungsschicht +\item<3-> Transportschicht +\item<4-> Vermittlungsschicht +\end{itemize} +:::: + +:::: {.column width=60%} +{.center height=70%} +:::: +::: + +## \faIcon{pencil-alt} Schichtmodell + +Der Aufbau des Postsystems in mehrere unabhängige Schichten nennt man **Schichtmodell**. + +### Vorteile +* Flexibilität +* Wiederverwendbarkeit + +## \faIcon{pencil-alt} Schichten bei der digitalen Kommunikation - TCP/IP-Modell + +{.center height=90%} + +## Schichten +### Anwendungsschicht + +Nutzerinnen Interaktion mit einem Internet-Dienst + +### Transportschicht + +Ende-zu-Ende Kommunikation (**TCP** oder **UDP**) + +### \boldred{Vermittlungsschicht} + +Auch Netzzugangsschicht, Internetschicht oder Wegewahlschicht (engl. routing) genannt. + +Das **Internet-Protokoll** (**IP**) sorgt dafür, dass die Daten den richtigen Weg ans Ziel finden. + +### Netzzugangsschicht + +Physikalische Übertragung der Daten. + +## \only<2->{Adressierung} + +**Woher weiß eine Schicht wohin die Daten sollen?** +\pause +\faIcon{lightbulb} Die Daten enthalten eine Adresse (wie bei der Post). + +\pause +\begin{itemize} +\item<3-> Anwendungsschicht: \boldred{URL} +\item<4-> Transportschicht: \boldred{port} = 16-bit Nummer zwischen \only<5->{0 und 65535 ($2^16-1$)} +\item<6-> Internetschicht: \boldred{IP-Adresse} = ??? +\item<7-> Netzzugangsschicht: \boldred{MAC-Adresse} = Geräte spezifische 48-bit Nummern +\end{itemize} + +## \faIcon{desktop} Arbeitsauftrag IP-Adressen und Routen - 15 min +1. Finde und notieren Deine IP-Adresse. Öffne dazu die Eingabeaufforderung (`cmd`) und gib den Befehl `ipconfig` ein. + **Hinweis:** Falls Du mehrere Adressen findest, notiere die IPv4-Adresse. +2. Finde mit einer Webseite („Wie ist meine IP“) heraus, welche IP-Adresse von Dir nach außen sichtbar ist. +3. \faIcon{hands-helping} Vergleicht zu zweit gegenseitig die Resultate von 1. und 2. + Mit dem Befehl `tracert URL` kann man sich den Weg anzeigen lassen, welches ein Datenpaket zu einem bestimmten Webserver zurücklegt. +4. Lasse Dir die Wege zu zwei verschiedenen Webservern (z. B. einer Suchmaschine, Homepage der Schule, …) anzeigen. +5. Vergleicht die beiden Wege hinsichtlich der einzelnen Stationen. +6. Finde einen Online-Dienst, mit dem eine `whois`-Abfrage für eine IP-Adresse durchgeführt werden kann. + Gib die IP-Adressen der einzelnen Stationen ein und vollziehe so den Weg nach. + +## \faIcon{desktop}\faIcon{pencil-alt} Arbeitsauftrag - 7 min + +* Recherchiere wie eine **IP-Adresse** (IP Version 4) aufgebaut ist. +* Begründe viele mögliche **IP-Adresse** es auf Grund deren Aufbau geben kann. + +## IP-Adresse + +Eine IP-Adresse des Internet-Protokolls Version 4 besteht aus einer 32-bit Zahl. + +$\Rightarrow$ es existieren nur **$2^32 -1 = 4294967295$** mögliche Adressen. + +\pause +### \faIcon{pencil-alt} Aufbau + +Zur besseren Lesbarkeit werden sie oft in 4 Byte-Blöcke unterteilt. + +\begin{center} +\begin{tikzpicture} +\node[scale=2.5] {\textcolor{green!70!black}{192.168.0.}\textcolor{red!70}{2}}; +\draw[decoration={brace,mirror,raise=7pt},decorate] + (-2,-0.2) -- node[below=8pt] {\textcolor{green!70!black}{Netzanteil}} (1.7,-0.2); +\draw[decoration={brace,mirror,raise=7pt},decorate] + (1.7,-0.2) -- node[below=8pt] {\textcolor{red!70}{Hostanteil}} (2.3,-0.2); +\end{tikzpicture} +\end{center} + +* Der \textcolor{green!70!black}{Netzanteil} legt das Netzwerk des Geräts fest +* Der \textcolor{red!70}{Hostanteil} ist eindeutig im LAN. + +## Routing + +**Woher weiß ein Router wohin er die Daten schicken soll?** + +\pause +### \faIcon{pencil-alt} Routingtabellen + +Mithilfe von Routingtabellen entscheidet ein Router wohin er die Daten weiterleiten muss. + + + +## \faIcon{desktop} Netzwerksimulation + +1. Verwende die Simulationssoftware Filius, um das abgebildete Rechnernetz aufzubauen. + +2. Installiere auf Gerät 1 die Befehlszeile. + Lasse die ARP-Tabelle vor und nach dem Anpingen von Gerät 2 anzeigen. + Versuche Gerät 3 anzupingen. +3. Damit eine Kommunikation zwischen den Teilnetzen möglich ist, muss an den Geräten das richtige Gateway eingestellt werden. +Setze das Gateway für alle Geräte passend und teste mittels `ping` die Erreichbarkeit der Geräte. + +## \faIcon{desktop} Netzwerksimulation Forsetzung + +4. Installiere auf Gerät 1 eine Firewall sowie einen Echo-Server und auf Gerät 3 einen einfachen Client. + Versuche eine Verbindung zum Echo-Server aufzubauen. + Erkläre anhand der Log-Files der Firewall, warum kein Verbindungsaufbau möglich ist. +5. Füge auf der Firewall eine neue Regel mit dem passenden Port ein und teste sie. +6. **Für Schnelle**: Versuche weitere Komponenten (z. B. DNS-Server, Webserver und Webbrowser) auf den Geräten zu installieren und zu verwenden. Erweitere das Netz. diff --git a/Info/23_24/04/09/11B/schedule.md b/Info/23_24/04/09/11B/schedule.md new file mode 100644 index 00000000..b77b02ab --- /dev/null +++ b/Info/23_24/04/09/11B/schedule.md @@ -0,0 +1,30 @@ +--- +lang: de +geometry: margin=2cm +--- +# Addressierung + +* **Klasse**: 11B +* **Datum**: 09.04 + +## Lernziele + +## Verlaufplan + +--------------------------------------------------------------------------------------------------- +Zeit Phase Unterrichtsgeschehen Ziel Methode Medien +----- --------------- -------------------------------------------- ----------- ---------- --------- +5 Wdh Schichten + +7 Sicherung Schichten + +15 Einstieg IP-Adressen und Routen bestimmen + +10 Erarbeitung Aufbau IP-Adresse + +10 Sicherung Aufbau einer IP-Adresse + +10 Sicherung Routing-Tabellen + +30 Übung Netzwerk Simulation +--------------------------------------------------------------------------------------------------- |
