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path: root/Info/10/2/JumpNRun/arbeitsauftrag1.tex
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index 56340c65..cfc18b72 100644
--- a/Info/10/2/JumpNRun/arbeitsauftrag1.tex
+++ b/Info/10/2/JumpNRun/arbeitsauftrag1.tex
@@ -134,7 +134,7 @@ Vergiss nicht deine Implementierung regelmäßig zu testen.
\begin{itemize}
\item Bewege die Figur anhand ihrer Geschwindigkeit in X-Richtung (\texttt{vx}) horizontal\\
(\mintinline{java}{move(double deltaX, double deltaY)}).
-\item Ändere die Geschwindkeit, \emph{falls} eine Pfeiltaste gedrückt wird, um \texttt{speed} in die entsprechende Richtung
+\item Ändere die Geschwindigkeit, \emph{falls} eine Pfeiltaste gedrückt wird, um \texttt{speed} in die entsprechende Richtung
(\mintinline{java}{isKeyDown(int key)} und \mintinline{java}{Key.ArrowLeft}, \mintinline{java}{Key.ArrowRight}).
\item Bremse die Figur, falls \boldred{keine} der beiden Tasten gedrückt wird (setzte \texttt{vx} auf $80\%$ des aktuellen Werts).
\end{itemize}
@@ -167,7 +167,7 @@ Die Figur soll auch so Aussehen, als würde sie sich bewegen.
\begin{itemize}
\item Ergänze die Figur um das Attribut \texttt{headingRight}
\item Setze den Wert entsprechend, wenn die Figur die Richtung wechselt.
- \item Spiegele die Figur damit die Blickrichtungzur Laufrichtung passt (\mintinline{java}{mirrorX()}).
+ \item Spiegele die Figur damit die Blickrichtung zur Laufrichtung passt (\mintinline{java}{mirrorX()}).
\end{itemize}
Die Online-IDE kann mehrere Bilder eines Sprites nacheinander anzeigen.
@@ -179,6 +179,6 @@ Die Online-IDE kann mehrere Bilder eines Sprites nacheinander anzeigen.
\end{itemize}
\vfill
-Dieses Werk ist lizenziert unter einer \href{https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/}{CC BY-SA 4.0} Lizenz \faCreativeCommons\ \faCreativeCommonsBy\ \faCreativeCommonsSa.
+Dieses Werk ist lizenziert unter einer \href{https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/}{CC BY-SA 4.0} Lizenz \faCreativeCommons\ \faCreativeCommonsBy\ \faCreativeCommonsSa.
\end{document}