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| -rw-r--r-- | Info/9/3/Planet/algorithmik/while/bedingte-wiederholung.md | 6 |
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diff --git a/Info/9/3/Planet/algorithmik/while/bedingte-wiederholung.md b/Info/9/3/Planet/algorithmik/while/bedingte-wiederholung.md index 8a3d391c..6cc9026c 100644 --- a/Info/9/3/Planet/algorithmik/while/bedingte-wiederholung.md +++ b/Info/9/3/Planet/algorithmik/while/bedingte-wiederholung.md @@ -149,7 +149,7 @@ Schaffst du die unterschiedlichen Aufgaben auf der Planetenoberfläche? #### Schritt 4.1 -Vervöllständige die Methode `sammleSteine()`{.java} der Klasse `Rover` in der [Online-IDE](online-ide.de), mit der der Rover eine beliebig lange Gesteinsreihe aufsammeln kann. +Vervöllständige die Methode `sammleSteine()`{.java} der Klasse `Rover` in der [Online-IDE](https://www.online-ide.de), mit der der Rover eine beliebig lange Gesteinsreihe aufsammeln kann. {.center} @@ -171,7 +171,7 @@ Der Programmablaufplan beschreibt den Aufbau der Methode. ::: * Überlege dir zunächst genau, wo der Rover nach Aufruf der Methode steht und an welchen Stellen er Marken gesetzt hat. -* Setze die Methode `bergketteAbfahren()`{.java} in der [Online-IDE](online-ide.de) in der Klasse `Rover` um. +* Setze die Methode `bergketteAbfahren()`{.java} in der [Online-IDE](https://www.online-ide.de) in der Klasse `Rover` um. * Teste die Methode in der Datei **BergketteAbfahren** und finde heraus, ob deine Vermutung richtig war. :::{.page-break} @@ -319,7 +319,7 @@ Mit der Methode `bergketteAbfahren()`, aus [Schritt 4.2](#schritt-4.2) kann der {.center} -Implementiere eine Methode `bergketteUmfahren()` in der [Online-IDE](online-ide.de) in der Klasse `Rover`, die eine Bergkette komplett umfährt. +Implementiere eine Methode `bergketteUmfahren()` in der [Online-IDE](https://www.online-ide.de) in der Klasse `Rover`, die eine Bergkette komplett umfährt. Teste deine Implementierung in der Datei `BergektteAbfahren`. ::: |
