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4 files changed, 82 insertions, 0 deletions
diff --git a/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/.gitignore b/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/.gitignore new file mode 100644 index 00000000..40065a3c --- /dev/null +++ b/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/.gitignore @@ -0,0 +1 @@ +nachricht.base64
\ No newline at end of file diff --git a/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/hoehle.md b/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/hoehle.md new file mode 100644 index 00000000..f980af9e --- /dev/null +++ b/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/hoehle.md @@ -0,0 +1,69 @@ +:::{.terminal} +Wir sind ganz nah an unserem Ziel! +Vor der Höhle mit dem gesuchten Mineral haben unsere Sensoren eine Inschrift im Gestein gefunden: + +<i> +```{.include} +algorithmik/hoehle/nachricht.base64 +``` +</i> + +Unsere Decodierungsabteilung konnte die Inschrift nicht vollständig entziffern, aber folgende Hinweise haben sie uns übermittelt: + +* Die Höhle wandelt sich +* Enge Gänge +* Kreuzungen haben Gestein +* Folge dem Wasser + +{firstname} es ist deine Aufgabe das Mineral zu bergen und die Mission zum Abschluss zu bringen. +Wir zählen auf dich! +[_]{.blink} +::: + +#### Schritt 7.1 + +Oft ist es leichter komplexen Aufgaben Schritt für Schritt zu lösen und in kleinere Probleme aufzuteilen. + +Der Rover muss einem engen Gang folgen können, ohne zu wissen wie lang der Gang ist oder wann und welche Kurven er macht. +Was wir wissen ist: Jeder Gang endet in einer Kreuzung und deshalb mit Gestein. + +:::{.aufgabe data-class="Aufgabe 7.1"} +Implementiere eine Methode oder einen Algorithmus, damit der Rover am Ende eines Ganges auf dem Gestein stehen bleibt. +::: + +#### Schritt 7.2 + +Der erste Schritt ist geschafft. +Nun muss der Rover sich bei einer Kreuzung für den richtigen Ausgang entscheiden. +Das einzige was wir über Kreuzungen wissen ist, dass der Ausgang durch Gestein mit dem höchsten Wassergehalt markiert ist. + +:::{.aufgabe data-class="Aufgabe 7.1"} +Implementiere eine Methode oder einen Algorithmus, damit der Rover auf dem Gestein mit dem größten Wassergehalt stehen bleibt. + +::::{.tipp} +Speichere dir den höchsten Wassergehalt und die Richtung in der er gefunden wurde in zwei Variablen. +:::: +::: + +#### Schritt 7.3 + +:::{.terminal} +Gute Arbeit {firstname}! +Unser Ziel ist jetzt zum Greifen nah. +Wir zählen auch dich! +[_]{.blink} +::: + +Jetzt müssen wir die Einzelteile nur noch zusammensetzen. +Die Erfahrung mit der Höhle haben gezeigt: Es gibt immer vier Kreuzungen. +Am Ende der vierten Kreuzung liegt das Mineral. +Setzte deine Lösungen aus den vorherigen Schritten zusammen um den Rover auf das Mineral zu lenken. + +:::{.aufgabe data-class="Aufgabe 7.3"} +Implementiere eine Methode oder einen Algorithmus, damit der Rover am Ende der Höhle auf dem Mineral zu stehen kommt. +::: + +:::{.erledigt} +::: + +Die entscheidende Erkenntnis aus der Untersuchung des Minerals, kannst du unter Planet: Abschlussbericht abgeben. diff --git a/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/nachricht b/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/nachricht new file mode 100644 index 00000000..13d6a6bf --- /dev/null +++ b/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/nachricht @@ -0,0 +1,4 @@ +Schlauer Eindringling sei gewarnt. +Das Mineral liegt tief verborgen hinter engen sich dauernd wandelnden Gängen. +Nur das Wasser weist den Weg durch die steinigen Kreuzungen des Labyrinth. +P.S.: Wer das liest ist schlau! :) diff --git a/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/todo.md b/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/todo.md new file mode 100644 index 00000000..48df96d9 --- /dev/null +++ b/Info/9/3/Planet/algorithmik/hoehle/todo.md @@ -0,0 +1,8 @@ +:::{.terminal} +Endlich ist es soweit. +Der Eingang der Höhle liegt vor uns! +Das Wissen das in dem Mineral verborgen ist, scheint zum Greifen nah. + +Neben der dunklen Öffnung ist etwas ins Gestein geschrieben. +[_]{.blink} +::: |
