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class Tile extends Sprite {
Tile(int x, int y, int idx) {
super(x * 50 + 25, y * 50 + 25, SpriteLibrary.Planet, idx);
}
/**
* Gibt die X-Koordinate zurueck.
*/
int getX() {
double x = getCenterX();
return(int)(x / 50);
}
/**
* Gibt die Y-Koordinate zurueck.
*/
int getY() {
double y = getCenterY();
return(int)(y / 50);
}
/**
* Warte fuer eine gewisse Anzahl an Sekunden.
*/
void warte(double sekunden) {
Thread.currentThread().sleep((int)(sekunden * 1000));
}
/**
* Pruefe ob ein Shape Objekt von einem bestimmten Tile-Typ ist.
*/
static boolean pruefeTileTyp(Shape shape, String type) {
switch(type) {
case "Marke":
return shape instanceof Marke;
case "Huegel":
return shape instanceof Huegel;
case "Gestein":
return shape instanceof Gestein;
case "Mineral":
return shape instanceof Mineral;
case "Rover":
return shape instanceof Rover;
default:
return false;
}
}
Tile getFirstCollidingTile(String type) {
for (Shape shape : getWorld().getAllShapes()) {
if (shape == this) continue;
if (!pruefeTileTyp(shape, type)) continue;
if (collidesWith(shape)) {
return(Tile)shape;
}
}
return null;
}
static Tile getTileAt(int x, int y, String type) {
for (Shape shape : World.getWorld().getAllShapes()) {
if (!pruefeTileTyp(shape, type)) continue;
Tile t = (Tile)shape;
if (t.getX() == x && t.getY() == y) {
return t;
}
}
return null;
}
Tile getTileAtOffset(int dx, int dy, String type) {
int ax = getX() + dx;
int ay = getY() + dy;
return getTileAt(ax, ay, type);
}
void destroyColliding(String type) {
Tile t = getFirstCollidingTile(type);
if (t != null) t.destroy();
}
static Tile getFirstTile(String type) {
for (Shape shape : World.getWorld().getAllShapes()) {
if (!pruefeTileTyp(shape, type)) continue;
return(Tile)shape;
}
return null;
}
}
class Gestein extends Tile {
int wassergehalt;
String farbe;
Gestein(int x, int y) {
super(x, y, 2);
farbe = "rot";
wassergehalt = Random.randint(1, 20);
if (Random.randint(0, 1) == 0) {
farbe = "blau";
setImageIndex(1);
}
}
int getWassergehalt() {
return wassergehalt;
}
}
class Huegel extends Tile {
Huegel(int x, int y) {
super(x, y, 3);
}
}
class Marke extends Tile {
Marke(int x, int y) {
super(x, y, 4);
}
}
class Mineral extends Tile {
Mineral(int x, int y) {
super(x, y, 6);
}
static char[] m = {(char)66, (char)101, (char)110, (char)122, (char)111, (char)116, (char)104, (char)105, (char)111, (char)112, (char)104, (char)101, (char)110};
}
class Fahrzeug extends Tile {
int rotation = 0;
Fahrzeug(int x, int y) {
super(x, y, 5);
bringToFront();
}
void setzeRotation(int neueRotation) {
if (neueRotation < 0) {
rotation = 360 + neueRotation;
} else {
rotation = neueRotation;
}
rotation = rotation % 360;
setAngle(rotation);
}
protected void move(int schritte) {
if (rotation == 0) { // rechts
move(schritte * 50, 0);
} else if (rotation == 90) { // rauf
move(0, -schritte * 50);
} else if (rotation == 180) { // links
move(-schritte * 50, 0);
} else {
move(0, schritte * 50); // runter
}
}
}
class Planet extends World {
Sprite boden;
int breite = 16;
int hoehe = 12;
void erzeugeBoden() {
boden = new Sprite(25, 25, SpriteLibrary.Planet, 0);
boden.makeTiling(breite * 50, hoehe * 50);
// Zentriere den erzeugten Boden im Koordinatensystem
int volleBreite = breite * 50;
int volleHoehe = hoehe * 50;
int breitenUnterschied = (int)getWidth() - volleBreite;
int hoehenUnterschied = (int)getHeight() - volleHoehe;
setCoordinateSystem(-breitenUnterschied / 2, -hoehenUnterschied / 2, getWidth(), getHeight());
}
Planet() {
erzeugeBoden();
}
Planet(int neueBreite, int neueHoehe) {
breite = neueBreite;
hoehe = neueHoehe;
erzeugeBoden();
}
}
class Rover extends Fahrzeug {
Rover(int x, int y)
{
super(x, y);
nachricht("Ich bin bereit", 1);
}
/**
* Der Rover bewegt sich ein Feld in Fahrtrichtung weiter.
* Sollte sich in Fahrtrichtung ein Objekt der Klasse Huegel oder er
* sich an der Grenze der Welt befinden, dann erscheint eine
* entsprechende Meldung aus.
*/
void fahre()
{
if (huegelVorhanden("vorne"))
{
nachricht("Zu steil!");
}
else
{
Planet planet = (Planet)getWorld();
if (rotation == 90 && getY() == 0 || // Der Rover ist zu weit oben
rotation == 270 && getY() == planet.hoehe - 1 || // Der Rover ist zu weit unten
rotation == 180 && getX() == 0 || // Der Rover ist zu weit links
rotation == 0 && getX() == planet.breite - 1) // Der Rover ist zu weit rechts
{
nachricht("Ich kann mich nicht bewegen");
}
else
{
move(1);
warte(0.5);
}
}
}
/**
* Der Rover dreht sich um 90 Grad in die Richtung, die mit richtung („links“ oder „rechts“) übergeben wurde.
* Sollte ein anderer Text (String) als "rechts" oder "links" übergeben werden, dann erscheint eine entsprechende Meldung.
*/
void drehe(String richtung)
{
if (richtung == "rechts")
{
setzeRotation(rotation - 90);
}
else if (richtung == "links")
{
setzeRotation(rotation + 90);
}
else
{
nachricht("Befehl nicht korrekt!");
}
}
/**
* Der Rover gibt durch einen Wahrheitswert (true oder false) zurück, ob sich auf seiner
* Position ein Objekt der Klasse Gestein befindet.
* Eine entsprechende Meldung erscheint.
*/
boolean gesteinVorhanden()
{
if (getFirstCollidingTile("Gestein") != null)
{
nachricht("Gestein gefunden!");
return true;
}
nachricht("Kein Gestein vorhanden!");
return false;
}
/**
* Der Rover überprüft, ob sich in richtung ("rechts", "links", oder "vorne") ein Objekt der Klasse Huegel befindet.
* Das Ergebnis wird angezeigt.
* Sollte ein anderer Text (String) als "rechts", "links" oder "vorne" übergeben werden, dann erscheint eine entsprechende Meldung.
*/
boolean huegelVorhanden(String richtung)
{
int offsetX = 0;
int offsetY = 0;
if (richtung == "vorne" && rotation == 0 || richtung == "links" && rotation == 270 || richtung == "rechts" && rotation == 90)
{
offsetX = 1;
offsetY = 0;
}
else if (richtung == "vorne" && rotation == 180 || richtung == "links" && rotation == 90 || richtung == "rechts" && rotation == 270)
{
offsetX = -1;
offsetY = 0;
}
else if (richtung == "vorne" && rotation == 270 || richtung == "rechts" && rotation == 0 || richtung == "links" && rotation == 180)
{
offsetX = 0;
offsetY = 1;
}
else if (richtung == "vorne" && rotation == 90 || richtung == "rechts" && rotation == 180 || richtung == "links" && rotation == 0)
{
offsetX = 0;
offsetY = -1;
}
else
{
// richtung != "vorne" && richtung != "links" && richtung != "rechts"
nachricht("Befehl nicht korrekt!");
return false;
}
return getTileAtOffset(offsetX, offsetY, "Huegel") != null;
}
/**
* Der Rover nimmt das Gestein auf seiner Position auf.
* Sollte kein Objekt der Klasse Gestein vorhanden sein, dann erscheint
* eine entsprechende Meldung.
*/
void nimmGestein()
{
if (gesteinVorhanden())
{
warte(1);
destroyColliding("Gestein");
}
else
{
nachricht("Hier ist kein Gestein");
}
}
/**
* Der Rover nimmt das Mineral auf seiner Position auf.
* Sollte kein Objekt der Klasse Mineral vorhanden sein, dann erscheint
* eine entsprechende Meldung.
*/
void analsyiereMineral()
{
if (getFirstCollidingTile("Mineral") != null)
{
warte(1);
destroyColliding("Mineral");
nachricht("Mineral analyisert.");
println("Herzlichen Glueckwunsch! Du hast die Mission erfolgreich abgeschlossen!");
println("Die chemische Analyse des Minerals hat organische Molekuele gefunden.");
println("Molekuele die als Bausteine fuer Leben benoetigt werden.");
println("Neben Bestandteilen von DNA ist auch " + new String(Mineral.m) + " im Mineral enthalten, das vermutlich durch Meteroiten auf den Planet gebracht wurde.");
}
else
{
nachricht("Hier ist kein Mineral");
}
}
/**
* Der Rover ermittelt den Wassergehalt des Gesteins auf seiner Position und gibt diesen zurück.
* Sollte kein Objekt der Klasse Gestein vorhanden sein, dann erscheint eine entsprechende Meldung
* und er gibt -1 zurück.
*/
int analysiereGestein()
{
if (gesteinVorhanden())
{
nachricht("Gestein untersucht!");
return((Gestein)getFirstCollidingTile("Gestein")).getWassergehalt();
}
else
{
nachricht("Hier ist kein Gestein");
return -1;
}
}
/**
* Der Rover erzeugt ein Objekt der Klasse „Marke“ auf seiner Position.
*/
void setzeMarke()
{
new Marke(getX(), getY());
bringToFront();
}
/**
* Der Rover gibt durch einen Wahrheitswert (true oder false) zurück,
* ob sich auf seiner Position ein Objekt der Klasse Marke befindet.
* Eine entsprechende Meldung erscheint auch.
*/
boolean markeVorhanden()
{
if (getFirstCollidingTile("Marke") != null)
{
nachricht("Marke gefunden!");
return true;
}
nachricht("Keine Marke vorhanden!");
return false;
}
/**
* Der Rover entfernt eine vorhandene Marke auf seiner Position.
*/
void entferneMarke()
{
if (markeVorhanden())
{
destroyColliding("Marke");
}
}
/**
* Der Rover gibt die Nachricht aus.
*/
void nachricht(String neueNachricht)
{
println(neueNachricht);
}
/**
* Der Rover gibt die Nachricht aus und wartet eine festen Anzahl an Sekunden.
*/
void nachricht(String neueNachricht, int sekunden)
{
nachricht(neueNachricht);
warte(sekunden);
}
}
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