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authorFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2021-02-20 19:27:01 +0100
committerFlorian Fischer <florian.fl.fischer@fau.de>2021-02-20 19:27:01 +0100
commitd1bf303c7c0069b83d9ede983b73a55f38046938 (patch)
tree157274bec052afa083414bccfda07aabc243fed9 /html/build/rules/de/ai.html
parent314d312ad6ed8f9131d483c2256a52abc2a69ea8 (diff)
downloadmuhqs-game-d1bf303c7c0069b83d9ede983b73a55f38046938.tar.gz
muhqs-game-d1bf303c7c0069b83d9ede983b73a55f38046938.zip
add simple website to make muhq's game more accessible
TODO: show all cards on the website
Diffstat (limited to 'html/build/rules/de/ai.html')
-rw-r--r--html/build/rules/de/ai.html201
1 files changed, 201 insertions, 0 deletions
diff --git a/html/build/rules/de/ai.html b/html/build/rules/de/ai.html
new file mode 100644
index 00000000..1a77d330
--- /dev/null
+++ b/html/build/rules/de/ai.html
@@ -0,0 +1,201 @@
+<!DOCTYPE html>
+<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="" xml:lang="">
+<head>
+ <meta charset="utf-8" />
+ <meta name="generator" content="pandoc" />
+ <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes" />
+ <title>KI</title>
+ <style>
+ html {
+ line-height: 1.5;
+ font-family: Georgia, serif;
+ font-size: 20px;
+ color: #1a1a1a;
+ background-color: #fdfdfd;
+ }
+ body {
+ margin: 0 auto;
+ max-width: 36em;
+ padding-left: 50px;
+ padding-right: 50px;
+ padding-top: 50px;
+ padding-bottom: 50px;
+ hyphens: auto;
+ word-wrap: break-word;
+ text-rendering: optimizeLegibility;
+ font-kerning: normal;
+ }
+ @media (max-width: 600px) {
+ body {
+ font-size: 0.9em;
+ padding: 1em;
+ }
+ }
+ @media print {
+ body {
+ background-color: transparent;
+ color: black;
+ font-size: 12pt;
+ }
+ p, h2, h3 {
+ orphans: 3;
+ widows: 3;
+ }
+ h2, h3, h4 {
+ page-break-after: avoid;
+ }
+ }
+ p {
+ margin: 1em 0;
+ }
+ a {
+ color: #1a1a1a;
+ }
+ a:visited {
+ color: #1a1a1a;
+ }
+ img {
+ max-width: 100%;
+ }
+ h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
+ margin-top: 1.4em;
+ }
+ h5, h6 {
+ font-size: 1em;
+ font-style: italic;
+ }
+ h6 {
+ font-weight: normal;
+ }
+ ol, ul {
+ padding-left: 1.7em;
+ margin-top: 1em;
+ }
+ li > ol, li > ul {
+ margin-top: 0;
+ }
+ blockquote {
+ margin: 1em 0 1em 1.7em;
+ padding-left: 1em;
+ border-left: 2px solid #e6e6e6;
+ color: #606060;
+ }
+ code {
+ font-family: Menlo, Monaco, 'Lucida Console', Consolas, monospace;
+ font-size: 85%;
+ margin: 0;
+ }
+ pre {
+ margin: 1em 0;
+ overflow: auto;
+ }
+ pre code {
+ padding: 0;
+ overflow: visible;
+ }
+ .sourceCode {
+ background-color: transparent;
+ overflow: visible;
+ }
+ hr {
+ background-color: #1a1a1a;
+ border: none;
+ height: 1px;
+ margin: 1em 0;
+ }
+ table {
+ margin: 1em 0;
+ border-collapse: collapse;
+ width: 100%;
+ overflow-x: auto;
+ display: block;
+ font-variant-numeric: lining-nums tabular-nums;
+ }
+ table caption {
+ margin-bottom: 0.75em;
+ }
+ tbody {
+ margin-top: 0.5em;
+ border-top: 1px solid #1a1a1a;
+ border-bottom: 1px solid #1a1a1a;
+ }
+ th {
+ border-top: 1px solid #1a1a1a;
+ padding: 0.25em 0.5em 0.25em 0.5em;
+ }
+ td {
+ padding: 0.125em 0.5em 0.25em 0.5em;
+ }
+ header {
+ margin-bottom: 4em;
+ text-align: center;
+ }
+ #TOC li {
+ list-style: none;
+ }
+ #TOC a:not(:hover) {
+ text-decoration: none;
+ }
+ code{white-space: pre-wrap;}
+ span.smallcaps{font-variant: small-caps;}
+ span.underline{text-decoration: underline;}
+ div.column{display: inline-block; vertical-align: top; width: 50%;}
+ div.hanging-indent{margin-left: 1.5em; text-indent: -1.5em;}
+ ul.task-list{list-style: none;}
+ .display.math{display: block; text-align: center; margin: 0.5rem auto;}
+ </style>
+ <!--[if lt IE 9]>
+ <script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/html5shiv/3.7.3/html5shiv-printshiv.min.js"></script>
+ <![endif]-->
+</head>
+<body>
+<header id="title-block-header">
+<h1 class="title">KI</h1>
+</header>
+<h2 id="grundsätze">Grundsätze</h2>
+<ul>
+<li>Die Algorithmen der KIs sollten so einfach wie möglich sein</li>
+<li>Sie müssen von Spieler mit herkömmlichen Spielmaterialien ausgeführt werden können</li>
+<li>Ihre Ausführung sollte nicht viel Zeit brauchen</li>
+<li>Spieler wollen das Spiel spielen und nicht die KI ausführen</li>
+<li>Entscheidungen sollten zufällig sein</li>
+<li>Wir geben den Spieler keine Ausführung von Zufall vor</li>
+</ul>
+<h2 id="units">Units</h2>
+<p>Um eine Unit mit KI zu aktivieren werden die Anweisungen ihrer KI in aufsteigender Reihenfolge ausgeführt. Wenn keine weiteren Anweisungen ausgeführt werden können wird die Unit getapped.</p>
+<p>Jede Mehrdeutigkeit wird zufällig entschieden Zufall (mehrere Units in Angriffs Range, mehrere Endpunkte für Bewegungen, …). ### Aggressive 1. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range Greife gegnerische Unit an 2. Solange Bewegungs-Aktion vorhanden Ziehe auf nächste gegnerische Unit zu Falls Angriffs-Action vorhanden fahre mit 1. fort</p>
+<h3 id="scheu">Scheu</h3>
+<pre><code>1. Falls nicht in Angriffs Range einer gegnerischen Unit
+ Aktiviere Volle-Aktion falls vorhanden
+2. Falls Bewegungs-Aktion vorhanden
+ Ziehe auf entferntesten Punkt von gegnerischen Units
+3. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range
+ Greife gegnerische Unit an</code></pre>
+<h3 id="wandelnd-x">Wandelnd X</h3>
+<pre><code>1. Falls gegnerische Unit in Range X
+ Fuehre Aggresive KI aus
+2. Falls Bewegungs-Aktion vorhanden
+ Ziehe auf zufälliges Feld
+ Fahre mit 1. fort</code></pre>
+<h3 id="unterstützend">Unterstützend</h3>
+<pre><code>1. Aktiviere Volle-Aktion falls vorhanden
+2. Ziehe auf nächste verbündete Unit zu
+3. Falls gegnerische Unit in Angriffs Range
+ Greife gegnerische Unit an</code></pre>
+<h2 id="der-kraken">Der Kraken</h2>
+<p>Anweisungen für den gegnerischen Spieler im “The Kraken” Spielmodus.</p>
+<h3 id="zug-struktur">Zug Struktur</h3>
+<pre><code>0. (Mische Ablagestapel in das leere Deck)
+1. Erhalte #Spieler * 5 Resource
+2. Upkeep:
+ 2.1 Solange die Summe aller upkeep Kosten größer ist als die verfügbaren Ressourcen
+ Zerstöre zufällige eigene Unit
+ 2.2 Bezahle alle Upkeep kosten
+3. Aktionen:
+ 3.1 Ziehe eine Karte
+ 3.2 Falls die Karte spielbar ist
+ Spiele die Karte
+ Fahre mit 3.1 fort
+4. Lege die ungenutzte Karte auf den Ablagestapel</code></pre>
+</body>
+</html>