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| author | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2025-07-28 23:47:14 +0200 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2025-08-20 15:57:32 +0200 |
| commit | 0f9ded53c6a7c90e932226fdd9647fadadb98c80 (patch) | |
| tree | b1e7c921a4e3badef7cb824a2001613c3dbac146 /rules/de | |
| parent | 6826247879dc5daba9c5ca7adb9e242fedb20349 (diff) | |
| download | muhqs-game-0f9ded53c6a7c90e932226fdd9647fadadb98c80.tar.gz muhqs-game-0f9ded53c6a7c90e932226fdd9647fadadb98c80.zip | |
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Define state-based actions, game zones, priority.
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| -rw-r--r-- | rules/de/rules.md | 4 |
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diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md index 744969f3..6e3fa3f9 100644 --- a/rules/de/rules.md +++ b/rules/de/rules.md @@ -76,7 +76,7 @@ packgröße = number # Zug Struktur * Spieler sind alternierend am Zug -* Ein Zuge besteht aus fünf Phasen: +* Ein Zug besteht aus sechs Phasen: * [Ersetze leeres **Deck** mit Ablagestapel] * [Ziehe auf drei Karten auf] * **Upkeep** @@ -108,7 +108,7 @@ packgröße = number * Es muss zuerst die konkrete auszuführende **Aktion** und all ihre **Ziele** angekündigt, sowie ihre Kosten bezahlt werden * Das atomare Umsetzen aller Auswirkungen der **Aktion** * **Aktionen** haben unterschiedliche Zeitpunkte an denen ein Spieler sie ausführen kann - * **Langsame Aktionen** können nur in der eigenen **Aktionsphase** ausgeführt werden + * **Langsame Aktionen** können nur in der eigenen **Aktionsphase** ausgeführt werden und wenn keine andere **Aktion** *angekündigt* ist * **Schnelle Aktionen** können jeder Zeit ausgeführt werden ## Aktionsphase |
