aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/rules/de
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authorFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2025-07-28 23:47:14 +0200
committerFlorian Fischer <florian.fischer@muhq.space>2025-08-20 15:57:32 +0200
commit0f9ded53c6a7c90e932226fdd9647fadadb98c80 (patch)
treeb1e7c921a4e3badef7cb824a2001613c3dbac146 /rules/de
parent6826247879dc5daba9c5ca7adb9e242fedb20349 (diff)
downloadmuhqs-game-0f9ded53c6a7c90e932226fdd9647fadadb98c80.tar.gz
muhqs-game-0f9ded53c6a7c90e932226fdd9647fadadb98c80.zip
update rules
Define state-based actions, game zones, priority. Use more enumerations to make more rules linkable.
Diffstat (limited to 'rules/de')
-rw-r--r--rules/de/rules.md4
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/rules/de/rules.md b/rules/de/rules.md
index 744969f3..6e3fa3f9 100644
--- a/rules/de/rules.md
+++ b/rules/de/rules.md
@@ -76,7 +76,7 @@ packgröße = number
# Zug Struktur
* Spieler sind alternierend am Zug
-* Ein Zuge besteht aus fünf Phasen:
+* Ein Zug besteht aus sechs Phasen:
* [Ersetze leeres **Deck** mit Ablagestapel]
* [Ziehe auf drei Karten auf]
* **Upkeep**
@@ -108,7 +108,7 @@ packgröße = number
* Es muss zuerst die konkrete auszuführende **Aktion** und all ihre **Ziele** angekündigt, sowie ihre Kosten bezahlt werden
* Das atomare Umsetzen aller Auswirkungen der **Aktion**
* **Aktionen** haben unterschiedliche Zeitpunkte an denen ein Spieler sie ausführen kann
- * **Langsame Aktionen** können nur in der eigenen **Aktionsphase** ausgeführt werden
+ * **Langsame Aktionen** können nur in der eigenen **Aktionsphase** ausgeführt werden und wenn keine andere **Aktion** *angekündigt* ist
* **Schnelle Aktionen** können jeder Zeit ausgeführt werden
## Aktionsphase