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| author | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2021-12-12 11:56:46 +0100 |
|---|---|---|
| committer | Florian Fischer <florian.fischer@muhq.space> | 2021-12-12 11:56:46 +0100 |
| commit | a4817c436cca4ccbef763dbb4c50147840dcffc1 (patch) | |
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| parent | d5f915711e3a2d309717658ec5e000c94ead4c73 (diff) | |
| download | muhqs-game-a4817c436cca4ccbef763dbb4c50147840dcffc1.tar.gz muhqs-game-a4817c436cca4ccbef763dbb4c50147840dcffc1.zip | |
[tiles] add rules for stores
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| -rw-r--r-- | rules/de/tiles.md | 7 |
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diff --git a/rules/de/tiles.md b/rules/de/tiles.md index 8b50e36a..0d134225 100644 --- a/rules/de/tiles.md +++ b/rules/de/tiles.md @@ -61,3 +61,10 @@ * Ein Durchgang in einer Mauer * **Units** müssen ihre Bewegung auf dem ersten betretenen **Gate** Feld beenden + +## Laden + +* Ein Ort um neue Dinge zu erstehen +* **Läden** sind Felder auf denen Karten gekauft werden können in Spieler gegen KI Spielen +* Alle verfügbaren Karten werden zu Beginn des Spiel zufällig und verdeckt auf alle **Läden** verteilt +* Wenn ein **Unit** auf einem **Laden** liegt kann deren **Beherscher** Karten aus diesem **Laden** kaufen |
